Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, zastanawia się nad błędami strategicznymi z przeszłości i ich wpływem na główne marki gier w obliczu zmieniającego się krajobrazu gier. W tym artykule omówiono jego szczere komentarze i przedstawiono aktualizacje dotyczące nadchodzących wydań na konsolę Xbox.
Dyrektor generalny Xbox zastanawia się nad kluczowymi decyzjami dotyczącymi franczyzy
Stracone szanse: przeznaczenie i gitarowy bohater
Podczas PAX West 2024 Phil Spencer omówił kluczowe momenty w historii Xbox, przyznając się do straconych szans. Przytoczył gry Destiny Bungie i Guitar Hero firmy Harmonix jako znaczące, których żałuje, opisując je jako jedne z „najgorszych decyzji” w swojej kadencji. Pomimo jego bliskości z Bungie, gdy pracował w Microsoft, początkowa koncepcja Destiny przemówiła do niego dopiero w późniejszych rozszerzeniach. Podobnie początkowo wątpił w potencjał Guitar Hero.
Spencer podkreślił podejście wybiegające w przyszłość, stwierdzając, że unika rozpamiętywania błędów z przeszłości. Przyznał się do wielu straconych szans, ale pozostaje skupiony na przyszłych projektach.
Dune: Awakening Faces – wyzwania związane z premierą konsoli Xbox
Pomimo wcześniejszych niepowodzeń Xbox w dalszym ciągu pozyskuje główne franczyzy. Dune: Awakening, gra RPG akcji od Funcom, ukaże się na Xbox Series S, PC i PS5. Jednak dyrektor ds. produktu w Funcom, Scott Junior, podkreślił wyzwania związane z optymalizacją gry pod kątem konsoli Xbox Series S, co doprowadziło do opracowania strategii wydania gry na PC. Zapewnił graczy, że gra nadal będzie dobrze działać nawet na starszym sprzęcie.
Enotria: Ostatnia piosenka napotyka opóźnienia w wydaniu na konsolę Xbox
Niezależny twórca gry Jyamma Games Enotria: The Last Song doświadczył znacznych opóźnień na konsoli Xbox. Studio przypisuje opóźnienie brakowi odpowiedzi ze strony Microsoftu, pomimo gotowości gry na konsole Series S i X. Dyrektor generalny Jacky Greco wyraził frustrację z powodu braku komunikacji, co doprowadziło do pierwszego wydania gry wyłącznie na PlayStation 5 i PC. Wersja na konsolę Xbox pozostaje niepewna. Greco publicznie wyraził swoje obawy, podkreślając inwestycje finansowe poczynione w porcie Xbox i brak reakcji ze strony Microsoftu. Studio nadal planuje wydanie gry na konsolę Xbox, ale harmonogram pozostaje niejasny ze względu na ciągłe problemy z komunikacją.