소식 Xbox 프랜차이즈 전략으로 코스 변경

Xbox 프랜차이즈 전략으로 코스 변경

Jan 20,2025 작가: Blake

Xbox Has Made the Xbox CEO Phil Spencer는 진화하는 게임 환경 속에서 과거의 전략적 실수와 주요 게임 프랜차이즈에 미친 영향을 되돌아봅니다. 이 기사에서는 그의 솔직한 의견을 살펴보고 향후 Xbox 릴리스에 대한 업데이트를 제공합니다.

Xbox CEO가 주요 프랜차이즈 결정을 반영합니다

놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로

Xbox Has Made the PAX West 2024에서 Phil Spencer는 Xbox 역사상 중요한 순간에 대해 논의하면서 놓친 기회를 인정했습니다. 그는 Bungie의 Destiny와 Harmonix의 Guitar Hero를 중대한 후회로 꼽으며 자신의 임기 중 '최악의 결정' 중 하나로 꼽았습니다. Microsoft에 근무하는 동안 Bungie와 일찍부터 친해졌음에도 불구하고 Destiny의 초기 컨셉은 나중에 확장팩이 나올 때까지 그에게 공감을 주지 못했습니다. 마찬가지로 그는 처음에는 기타히어로의 가능성에 대해 의구심을 품었다.

Xbox Has Made the 스펜서는 과거의 실수에 연연하지 않는다고 말하면서 미래지향적인 접근 방식을 강조했습니다. 그는 수많은 기회를 놓쳤음을 인정하면서도 향후 프로젝트에 계속 집중하고 있습니다.

Dune: Awakening Faces Xbox 출시 과제

Xbox Has Made the 과거의 어려움에도 불구하고 Xbox는 계속해서 주요 프랜차이즈를 확보하고 있습니다. 펀컴의 액션 RPG 듄: 어웨이크닝이 PC, PS5와 함께 Xbox 시리즈 S로 출시될 예정입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Xbox Series S용 게임을 최적화하여 PC 우선 출시 전략으로 이어지는 과제를 강조했습니다. 그는 오래된 하드웨어에서도 게임이 여전히 잘 작동할 것이라고 플레이어들을 안심시켰습니다.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song, Xbox 출시 지연

인디 개발사 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song이 Xbox에서 상당한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 Series S 및 X 콘솔 모두에 대한 게임 준비가 되어 있음에도 불구하고 Microsoft의 응답 부족으로 인해 지연이 발생했다고 생각합니다. CEO 재키 그레코(Jacky Greco)는 의사소통 부족에 대해 불만을 표시했으며, 이로 인해 게임이 PlayStation 5와 PC에서만 처음 출시되었습니다. Xbox 출시는 여전히 불확실합니다. Greco는 Xbox 포트에 대한 재정적 투자와 Microsoft의 대응 부족을 강조하면서 자신의 우려를 공개적으로 표명했습니다. 스튜디오는 Xbox 출시를 위해 최선을 다하고 있지만 지속적인 커뮤니케이션 문제로 인해 일정이 불분명합니다.

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