এক্সবক্সের সিইও ফিল স্পেন্সার বিবর্তিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে অতীতের কৌশলগত ভুল পদক্ষেপ এবং প্রধান গেমিং ফ্র্যাঞ্চাইজির উপর প্রভাব প্রতিফলিত করেছেন। এই নিবন্ধটি তার স্পষ্ট মন্তব্যগুলি অন্বেষণ করে এবং আসন্ন Xbox রিলিজের আপডেটগুলি প্রদান করে৷
এক্সবক্সের সিইও মূল ফ্র্যাঞ্চাইজি সিদ্ধান্তগুলিকে প্রতিফলিত করে
মিস করা সুযোগ: ডেসটিনি এবং গিটার হিরো
PAX West 2024-এ, ফিল স্পেন্সার Xbox-এর ইতিহাসে গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, সুযোগগুলি মিস করার কথা স্বীকার করে৷ তিনি বুঙ্গির ডেস্টিনি এবং হারমোনিক্সের গিটার হিরোকে উল্লেখযোগ্য অনুশোচনা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, সেগুলিকে তার মেয়াদের "সবচেয়ে খারাপ সিদ্ধান্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। মাইক্রোসফটে থাকাকালীন বুঙ্গির সাথে তার প্রথম দিকের সান্নিধ্য থাকা সত্ত্বেও, ডেসটিনি এর প্রাথমিক ধারণাটি পরবর্তী সম্প্রসারণ না হওয়া পর্যন্ত তার সাথে অনুরণিত হয়নি। একইভাবে, তিনি প্রথমে গিটার হিরো এর সম্ভাবনা নিয়ে সন্দেহ করেছিলেন।
স্পেন্সার একটি দূরদর্শী দৃষ্টিভঙ্গির উপর জোর দিয়েছিলেন, এই বলে যে তিনি অতীতের ভুলগুলিকে এড়িয়ে চলেন৷ তিনি অসংখ্য সুযোগ মিস করার কথা স্বীকার করেছেন কিন্তু ভবিষ্যতের প্রজেক্টের দিকে মনোনিবেশ করেছেন।
Dune: জাগ্রত মুখ Xbox রিলিজ চ্যালেঞ্জ
অতীতের বাধা সত্ত্বেও, Xbox প্রধান ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে সুরক্ষিত করে চলেছে৷ Dune: Awakening, Funcom-এর একটি অ্যাকশন RPG, Xbox Series S-এ PC এবং PS5-এর পাশাপাশি রিলিজ হতে চলেছে৷ যাইহোক, ফানকমের প্রধান পণ্য কর্মকর্তা, স্কট জুনিয়র, Xbox সিরিজ S-এর জন্য গেমটিকে অপ্টিমাইজ করার চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেছেন, যা একটি PC-প্রথম রিলিজ কৌশলের দিকে নিয়ে গেছে। তিনি খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি এখনও পুরানো হার্ডওয়্যারেও ভাল পারফর্ম করবে।
Enotria: The Last Song Encounts Xbox রিলিজ বিলম্ব
ইন্ডি ডেভেলপার জায়াম্মা গেমসের Enotria: The Last Song Xbox-এ উল্লেখযোগ্য বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছে। স্টুডিও সিরিজ এস এবং এক্স কনসোল উভয়ের জন্য গেমের প্রস্তুতি থাকা সত্ত্বেও মাইক্রোসফ্টের প্রতিক্রিয়ার অভাবকে বিলম্বের জন্য দায়ী করে। সিইও জ্যাকি গ্রেকো যোগাযোগের অভাবের জন্য হতাশা প্রকাশ করেছেন, যার ফলে গেমটি শুধুমাত্র প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে প্রাথমিক রিলিজ হয়েছে। Xbox প্রকাশ অনিশ্চিত রয়ে গেছে। গ্রিকো প্রকাশ্যে তার উদ্বেগ প্রকাশ করেছে, এক্সবক্স পোর্টে করা আর্থিক বিনিয়োগ এবং মাইক্রোসফ্ট থেকে প্রতিক্রিয়াশীলতার অভাব তুলে ধরে। স্টুডিওটি একটি Xbox প্রকাশের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, কিন্তু চলমান যোগাযোগের সমস্যার কারণে টাইমলাইনটি অস্পষ্ট রয়ে গেছে।