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Xbox Change de cap avec la stratégie de franchise

Jan 20,2025 Auteur: Blake

Xbox Has Made the Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les faux pas stratégiques passés et leur impact sur les grandes franchises de jeux, dans un paysage de jeu en évolution. Cet article explore ses commentaires francs et fournit des mises à jour sur les prochaines versions Xbox.

Le PDG de Xbox réfléchit aux décisions clés en matière de franchise

Opportunités manquées : Destiny et Guitar Hero

Xbox Has Made the À la PAX West 2024, Phil Spencer a discuté des moments cruciaux de l'histoire de Xbox, reconnaissant les opportunités manquées. Il a cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix comme regrets importants, les décrivant comme parmi les "pires décisions" de son mandat. Malgré sa proximité précoce avec Bungie pendant son séjour chez Microsoft, le concept initial de Destiny n'a trouvé aucun écho en lui jusqu'aux extensions ultérieures. De même, il doutait au départ du potentiel de Guitar Hero.

Xbox Has Made the Spencer a mis l'accent sur une approche prospective, déclarant qu'il évite de s'attarder sur les erreurs du passé. Il reconnaît de nombreuses opportunités manquées mais reste concentré sur les projets futurs.

Dune : Awakening fait face aux défis de la sortie Xbox

Xbox Has Made the Malgré les revers passés, Xbox continue de sécuriser des franchises majeures. Dune : Awakening, un RPG d'action de Funcom, devrait sortir sur Xbox Series S, aux côtés de PC et PS5. Cependant, Scott Junior, directeur produit de Funcom, a souligné les défis liés à l'optimisation du jeu pour la Xbox Series S, conduisant à une stratégie de sortie axée d'abord sur PC. Il a rassuré les joueurs sur le fait que le jeu fonctionnera toujours bien, même sur du matériel plus ancien.

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Enotria : The Last Song rencontre des retards de sortie sur Xbox

Enotria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a connu des retards importants sur Xbox. Le studio attribue ce retard à un manque de réponse de Microsoft, malgré la disponibilité du jeu pour les consoles des séries S et X. Le PDG Jacky Greco a exprimé sa frustration face au manque de communication, ce qui a entraîné la sortie initiale du jeu sur PlayStation 5 et PC uniquement. La sortie Xbox reste incertaine. Greco a publiquement fait part de ses inquiétudes, soulignant l'investissement financier réalisé dans le portage Xbox et le manque de réactivité de Microsoft. Le studio reste engagé sur une sortie Xbox, mais le calendrier reste flou en raison de problèmes de communication persistants.

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