Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sui passi falsi strategici del passato e sull'impatto sui principali franchise di giochi, nel panorama dei giochi in evoluzione. Questo articolo esplora i suoi commenti sinceri e fornisce aggiornamenti sulle prossime versioni di Xbox.
Il CEO di Xbox riflette sulle decisioni chiave sul franchising
Opportunità perse: Destiny e Guitar Hero
Al PAX West 2024, Phil Spencer ha parlato dei momenti cruciali della storia di Xbox, riconoscendo le opportunità mancate. Ha citato Destiny di Bungie e Guitar Hero di Harmonix come rimpianti significativi, descrivendoli come tra le "peggiori decisioni" del suo mandato. Nonostante la sua vicinanza a Bungie durante la sua permanenza in Microsoft, il concetto iniziale di Destiny non ha avuto risonanza in lui fino alle espansioni successive. Allo stesso modo, inizialmente dubitava del potenziale di Guitar Hero.
Spencer ha sottolineato un approccio lungimirante, affermando di evitare di soffermarsi sugli errori del passato. Ha riconosciuto numerose opportunità mancate ma rimane concentrato sui progetti futuri.
Dune: Awakening Faces Sfide di rilascio per Xbox
Nonostante le battute d'arresto del passato, Xbox continua ad assicurarsi importanti franchise. Dune: Awakening, un gioco di ruolo d'azione di Funcom, è previsto in uscita su Xbox Series S, insieme a PC e PS5. Tuttavia, il chief product officer di Funcom, Scott Junior, ha evidenziato le sfide legate all'ottimizzazione del gioco per Xbox Series S, portando a una strategia di rilascio incentrata sul PC. Ha rassicurato i giocatori che il gioco continuerà a funzionare bene anche su hardware più vecchio.
Enotria: The Last Song Encounters ritardi nel rilascio di Xbox
Enotria: The Last Song dello sviluppatore indipendente Jyamma Games ha subito ritardi significativi su Xbox. Lo studio attribuisce il ritardo alla mancanza di risposta da parte di Microsoft, nonostante la disponibilità del gioco sia per le console Serie S che per quelle X. Il CEO Jacky Greco ha espresso frustrazione per la mancanza di comunicazione, che ha portato al rilascio iniziale del gioco solo su PlayStation 5 e PC. Il rilascio su Xbox rimane incerto. Greco ha espresso pubblicamente le sue preoccupazioni, sottolineando l'investimento finanziario effettuato nel porting su Xbox e la mancanza di reattività da parte di Microsoft. Lo studio rimane impegnato a rilasciare una versione Xbox, ma la tempistica non è chiara a causa dei problemi di comunicazione in corso.