Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang madiskarteng maling hakbang at ang epekto sa mga pangunahing franchise sa paglalaro, sa gitna ng umuusbong na tanawin ng gaming. Sinasaliksik ng artikulong ito ang kanyang mga tapat na komento at nagbibigay ng mga update sa paparating na mga release ng Xbox.
Ang CEO ng Xbox ay Sumasalamin sa Mga Pangunahing Desisyon sa Franchise
Mga Napalampas na Oportunidad: Destiny and Guitar Hero
Sa PAX West 2024, tinalakay ni Phil Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kasaysayan ng Xbox, na kinikilala ang mga napalampas na pagkakataon. Binanggit niya ang Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Bungie bilang makabuluhang pagsisisi, na inilalarawan ang mga ito bilang kabilang sa mga "pinakamasamang desisyon" sa kanyang panunungkulan. Sa kabila ng maagang pagkakalapit niya kay Bungie noong panahon niya sa Microsoft, ang paunang konsepto ng Destiny ay hindi umayon sa kanya hanggang sa mga pagpapalawak sa ibang pagkakataon. Katulad nito, una niyang pinagdudahan ang potensyal ng Guitar Hero.
Binigyang-diin ni Spencer ang isang forward-looking approach, na nagsasabi na iniiwasan niyang isipin ang mga nakaraang pagkakamali. Kinilala niya ang maraming napalampas na pagkakataon ngunit nananatiling nakatuon sa mga proyekto sa hinaharap.
Dune: Ang Awakening Faces Xbox Release Challenges
Sa kabila ng mga nakaraang pag-urong, ang Xbox ay patuloy na kumukuha ng mga pangunahing franchise. Ang Dune: Awakening, isang action RPG mula sa Funcom, ay nakatakdang ipalabas sa Xbox Series S, kasama ng PC at PS5. Gayunpaman, ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ay binigyang-diin ang mga hamon ng pag-optimize ng laro para sa Xbox Series S, na humahantong sa isang diskarte sa paglabas ng PC-first. Tiniyak niya sa mga manlalaro na gagana pa rin nang maayos ang laro kahit sa mas lumang hardware.
Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Delays
Ang
Indie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ay nakaranas ng malalaking pagkaantala sa Xbox. Iniuugnay ng studio ang pagkaantala sa kakulangan ng tugon mula sa Microsoft, sa kabila ng kahandaan ng laro para sa parehong mga console ng Series S at X. Ang CEO na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkadismaya sa kakulangan ng komunikasyon, na nagresulta sa paunang paglabas ng laro sa PlayStation 5 at PC lamang. Ang paglabas ng Xbox ay nananatiling hindi sigurado. Ipinahayag ni Greco sa publiko ang kanyang mga alalahanin, na itinatampok ang pamumuhunan sa pananalapi na ginawa sa Xbox port at ang kakulangan ng pagtugon mula sa Microsoft. Ang studio ay nananatiling nakatuon sa isang Xbox release, ngunit ang timeline ay nananatiling hindi malinaw dahil sa patuloy na mga isyu sa komunikasyon.