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作者: Blake閱讀:1
Xbox 首席執行官 Phil Spencer 反思了過去的戰略失誤以及在不斷變化的遊戲格局中對主要遊戲特許經營權的影響。 本文探討了他的坦誠評論,並提供了即將發布的 Xbox 版本的最新信息。
在 PAX West 2024 上,Phil Spencer 討論了 Xbox 曆史上的關鍵時刻,承認錯失了機會。他將 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero 視為重大遺憾,並將其描述為他任期內“最糟糕的決定”之一。 盡管他在微軟任職期間很早就接觸過 Bungie,但命運最初的概念並沒有引起他的共鳴,直到後來的擴展包。同樣,他最初也懷疑吉他英雄的潛力。
斯賓塞強調前瞻性的方法,並表示他避免沉迷於過去的錯誤。 他承認錯過了許多機會,但仍然專注於未來的項目。
盡管過去遭遇挫折,Xbox 仍繼續獲得主要特許經營權。 《沙丘:覺醒》 是 Funcom 的一款動作角色扮演遊戲,預計將在 Xbox Series S 以及 PC 和 PS5 上發布。 然而,Funcom 的首席產品官 Scott Junior 強調了優化 Xbox Series S 遊戲的挑戰,從而導致了 PC 優先的發布策略。 他向玩家保證,即使在較舊的硬件上,遊戲仍然可以表現良好。
獨立開發商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在 Xbox 上經曆了嚴重的延遲。 該工作室將延遲歸因於微軟缺乏回應,盡管該遊戲已經為 S 係和 X 係遊戲機做好了準備。 首席執行官 Jacky Greco 對缺乏溝通表示沮喪,導致遊戲最初僅在 PlayStation 5 和 PC 上發布。 Xbox 的發布仍不確定。 Greco 公開表達了他的擔憂,強調了 Xbox 移植方麵的財務投資以及微軟缺乏響應能力。 該工作室仍然致力於 Xbox 的發布,但由於持續的溝通問題,時間表仍不清楚。
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