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作者: Scarlett阅读:0
《Marvel Rivals》的玩家在较低 FPS 设置下遇到伤害输出减少的情况,特别是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以放心,开发人员正在积极致力于修复。 这个 30 FPS 错误会影响伤害计算,影响许多人的游戏体验。
《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬发布,迅速在英雄射击游戏类型中广受欢迎,在 Steam 上拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超过 132,000 条评论)。虽然最初的担忧围绕英雄平衡,但最近出现了涉及较低帧率的问题。
社区报告强调了 30 FPS 时的一个故障,对奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等英雄造成了不成比例的影响,降低了他们的攻击伤害。 Discord 官方服务器上的一位社区经理证实了该问题,并指出较低 FPS 下的移动问题会导致攻击伤害。 虽然没有确切的修复日期,但即将推出的第 1 季(1 月 11 日)预计将解决该问题,并计划在必要时进行进一步更新。
30 FPS 伤害错误:深入探讨
根本原因似乎与 Marvel Rivals 的客户端预测机制有关,这是一种减轻延迟的常见编程技术。 然而,这种机制似乎是较低帧速率下伤害差异的根源。
虽然官方确认没有提供受影响英雄和能力的详尽列表,但特别提到了金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪。据报道,这种效果对固定目标的影响比在现场比赛中更明显。 即使第一季未能完全解决该问题,开发人员也承诺在后续补丁中解决该问题。
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