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作者: Scarlett閱讀:0
《Marvel Rivals》的玩家在較低 FPS 設置下遇到傷害輸出減少的情況,特別是像奇異博士和金剛狼這樣的英雄,可以放心,開發人員正在積極致力於修複。 這個 30 FPS 錯誤會影響傷害計算,影響許多人的遊戲體驗。
《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬發布,迅速在英雄射擊遊戲類型中廣受歡迎,在 Steam 上擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超過 132,000 條評論)。雖然最初的擔憂圍繞英雄平衡,但最近出現了涉及較低幀率的問題。
社區報告強調了 30 FPS 時的一個故障,對奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等英雄造成了不成比例的影響,降低了他們的攻擊傷害。 Discord 官方服務器上的一位社區經理證實了該問題,並指出較低 FPS 下的移動問題會導致攻擊傷害。 雖然沒有確切的修複日期,但即將推出的第 1 季(1 月 11 日)預計將解決該問題,並計劃在必要時進行進一步更新。
30 FPS 傷害錯誤:深入探討
根本原因似乎與 Marvel Rivals 的客戶端預測機製有關,這是一種減輕延遲的常見編程技術。 然而,這種機製似乎是較低幀速率下傷害差異的根源。
雖然官方確認沒有提供受影響英雄和能力的詳盡列表,但特別提到了金剛狼的野性飛躍和野蠻之爪。據報道,這種效果對固定目標的影響比在現場比賽中更明顯。 即使第一季未能完全解決該問題,開發人員也承諾在後續補丁中解決該問題。
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