Marvel Rivals Menangani Pepijat Kerosakan FPS Rendah yang Mempengaruhi Wira Tertentu
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah, terutamanya dengan wira seperti Dr. Strange dan Wolverine, boleh yakin bahawa pembangun sedang giat berusaha untuk memperbaikinya. Pepijat 30 FPS ini memberi kesan kepada pengiraan kerosakan, menjejaskan pengalaman permainan untuk ramai orang.
Dikeluarkan pada awal Disember 2025, Marvel Rivals dengan cepat mendapat populariti dalam genre penembak wira, dengan 80% penilaian kelulusan pemain yang mengagumkan di Steam (lebih 132,000 ulasan). Walaupun kebimbangan awal menyelubungi keseimbangan wira, isu terbaru yang melibatkan kadar bingkai yang lebih rendah telah muncul.
Laporan komuniti menyerlahkan gangguan pada 30 FPS yang memberi kesan tidak seimbang kepada wira seperti Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom dan Wolverine, mengurangkan kerosakan serangan mereka. Seorang pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi mengesahkan isu itu, mencatatkan masalah pergerakan pada FPS yang lebih rendah yang meluas kepada kerosakan serangan. Walaupun tarikh penetapan yang tepat tidak tersedia, pelancaran Musim 1 yang akan datang (11 Januari) dijangka dapat menangani masalah tersebut, dengan kemas kini lanjut dirancang jika perlu.
Pepijat Kerosakan 30 FPS: Penyelaman Lebih Dalam
Punca utama nampaknya dikaitkan dengan mekanisme ramalan pihak pelanggan Marvel Rivals, teknik pengaturcaraan biasa untuk mengurangkan ketinggalan. Walau bagaimanapun, mekanisme ini nampaknya menjadi punca percanggahan kerosakan pada kadar bingkai yang lebih rendah.
Walaupun pengakuan rasmi tidak memberikan senarai lengkap wira dan kebolehan yang terjejas, Feral Leap dan Savage Claw Wolverine telah disebut secara khusus. Kesannya dilaporkan lebih ketara terhadap sasaran pegun berbanding perlawanan langsung. Walaupun Musim 1 tidak menyelesaikan isu ini sepenuhnya, pembangun telah komited untuk menanganinya dalam tampung seterusnya.