서사시 크로스 오버를 준비하십시오!
작가: Scarlett독서:0
특히 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅의 경우 낮은 FPS 설정에서 감소된 데미지 출력을 경험하는 Marvel Rivals 플레이어는 개발자가 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있으므로 안심하셔도 됩니다. 이 30FPS 버그는 피해 계산에 영향을 미치고 많은 사람들의 게임 플레이 경험에 영향을 미칩니다.
2025년 12월 초 출시된 Marvel Rivals는 Steam에서 80%라는 인상적인 플레이어 지지율(132,000개 이상의 리뷰)을 자랑하며 히어로 슈터 장르 내에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 초기에는 영웅 밸런스에 대한 우려가 있었지만, 최근 프레임 속도 저하와 관련된 문제가 나타났습니다.
커뮤니티 보고서에서는 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, Wolverine과 같은 영웅들에게 불균형적으로 영향을 미쳐 공격력이 감소하는 30FPS의 결함을 강조합니다. 공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자는 이 문제를 확인하면서 낮은 FPS에서 공격 데미지까지 확장되는 움직임 문제를 지적했습니다. 정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 다가오는 시즌 1 출시(1월 11일)에서 문제가 해결될 것으로 예상되며 필요한 경우 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
30FPS 피해 버그: 심층 분석
근본 원인은 지연을 완화하기 위한 일반적인 프로그래밍 기술인 Marvel Rivals의 클라이언트 측 예측 메커니즘과 연결된 것으로 보입니다. 하지만 이 메커니즘이 낮은 프레임 속도에서 손상 불일치의 원인인 것으로 보입니다.
공식 승인에서는 영향을 받는 영웅과 능력의 전체 목록을 제공하지 않았지만 울버린의 Feral Leap과 Savage Claw가 구체적으로 언급되었습니다. 이 효과는 실제 경기에서보다 정지된 표적에 대해 더 두드러지는 것으로 알려졌습니다. 시즌 1에서 문제가 완전히 해결되지 않더라도 개발자들은 후속 패치에서 이 문제를 해결하기로 약속했습니다.
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