首頁 新聞 破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元

破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元

Jan 19,2025 作者: Sophia

Supercell 的《小隊終結者》:良好的開局,但未達到預期

Supercell 的全新 MOBA RTS 《Squad Busters》在上市第一個月就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 這一表現在美國尤為強勁,其次是印度尼西亞、巴西、土耳其和韓國。

然而,這些數字雖然可觀,但與 Supercell 之前的成功相比還有很大差距。 該遊戲的首月收入遠低於《荒野亂鬥》的 4300 萬美元和《皇室戰爭》的 1.15 億美元。 此外,自第一周峰值 3000 萬以來,安裝量穩步下降,到本月底降至 500 萬以下。

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超級細胞疲勞?

Supercell 顯然投入巨資的《Squad Busters》遊戲的回報遞減引發了一些問題。 就背景而言,Honkai Star Rail 在第一個月就創造了驚人的 1.9 億美元收入,凸顯了巨大的差距。

雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能表明潛在的市場飽和——“Supercell 疲勞”的情況。 遊戲的長期表現對於確定這是暫時的挫折還是更重要的趨勢至關重要。

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