Supercell Squad Busters: solidny start, ale poniżej oczekiwań
Nowa gra MOBA RTS firmy Supercell, Squad Busters, osiągnęła 40 milionów instalacji i 24 miliony dolarów przychodów netto w ciągu pierwszego miesiąca. Wyniki te były szczególnie dobre w USA, a następnie w Indonezji, Brazylii, Turcji i Korei Południowej.
Jednak liczby te, choć godne szacunku, znacznie odbiegają od poprzednich sukcesów Supercell. Przychody z gry są znacznie niższe niż 43 miliony dolarów Brawl Stars i 115 milionów dolarów Clash Royale w pierwszych miesiącach. Co więcej, liczba instalacji stale spada od najwyższego poziomu 30 milionów w pierwszym tygodniu, by pod koniec miesiąca spaść poniżej pięciu milionów.

Zmęczenie superkomórkami?
Malejące zyski z Squad Busters, gry, w którą Supercell wyraźnie zainwestowało, rodzą pytania. Dla kontekstu, Honkai Star Rail wygenerował oszałamiającą kwotę 190 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, co podkreśla znaczącą różnicę.
Chociaż Squad Busters to dobrze wykonana gra, jej podobieństwo do istniejących tytułów Supercell może wskazywać na potencjalne nasycenie rynku – przypadek „zmęczenia Supercell”. Długoterminowa wydajność gry będzie kluczowa dla ustalenia, czy jest to tymczasowe niepowodzenie, czy bardziej znaczący trend.
Aby poznać inne najskuteczniejsze gry mobilne roku 2024 i długo oczekiwane nadchodzące premiery, przejrzyj nasze dedykowane listy!