서사시 크로스 오버를 준비하십시오!
작가: Sophia독서:0
슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함
Supercell의 새로운 MOBA RTS인 Squad Busters는 출시 첫 달 만에 설치 수 4천만 건, 순수익 2,400만 달러를 달성했습니다. 특히 미국에서 이러한 성과가 두드러졌으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.
그러나 이러한 수치는 훌륭하기는 하지만 Supercell의 이전 성공에 비하면 크게 부족합니다. 게임 수익은 각각 첫 달에 Brawl Stars의 4,300만 달러와 Clash Royale의 1억 1,500만 달러에 비해 상당히 낮습니다. 또한 설치 수는 첫 주 최고치인 3천만 건 이후 꾸준히 감소하여 월말에는 500만 미만으로 떨어졌습니다.
슈퍼셀 피로?
Supercell이 막대한 투자를 한 게임인 Squad Busters의 수익 감소는 의문을 불러일으킵니다. 맥락상 Honkai Star Rail은 첫 달에 1억 9천만 달러라는 엄청난 수익을 창출하여 상당한 격차를 부각시켰습니다.
스쿼드 버스터즈는 잘 만들어진 게임이지만 슈퍼셀의 기존 타이틀과의 유사성은 잠재적인 시장 포화를 나타낼 수 있습니다. 이는 '슈퍼셀 피로' 사례입니다. 게임의 장기적인 성과는 이것이 일시적인 차질인지 아니면 더 중요한 추세인지를 결정하는 데 매우 중요합니다.
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