Supercell's Squad Busters: Permulaan yang Teguh, Tetapi Meleset Dari Jangkaan
MOBA RTS baharu Supercell, Squad Busters, telah mencapai 40 juta pemasangan dan hasil bersih $24 juta dalam bulan pertamanya. Prestasi ini amat kukuh di AS, diikuti oleh Indonesia, Brazil, Turki dan Korea Selatan.
Walau bagaimanapun, angka-angka ini, walaupun dihormati, jauh ketinggalan daripada kejayaan Supercell sebelum ini. Pendapatan permainan ini jauh lebih rendah daripada Brawl Stars $43 juta dan Clash Royale $115 juta pada bulan pertama masing-masing. Tambahan pula, pemasangan terus menurun sejak puncak minggu awal sebanyak 30 juta, menurun kepada di bawah lima juta menjelang akhir bulan.
Keletihan Supercell?
Pulangan yang semakin berkurangan untuk Squad Busters, permainan yang dilaburkan Supercell dengan jelas, menimbulkan persoalan. Untuk konteks, Honkai Star Rail menjana $190 juta yang mengejutkan pada bulan pertamanya, menonjolkan jurang yang ketara.
Walaupun Squad Busters ialah permainan yang dibuat dengan baik, persamaannya dengan tajuk sedia ada Supercell mungkin menunjukkan potensi tepu pasaran – satu kes "keletihan Supercell." Prestasi jangka panjang permainan akan menjadi penting dalam menentukan sama ada ini adalah kemunduran sementara atau trend yang lebih ketara.
Untuk meneroka permainan mudah alih berprestasi tinggi lain pada tahun 2024 dan keluaran akan datang yang sangat dinanti-nantikan, lihat senarai khusus kami!