Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không như mong đợi
MOBA RTS mới của Supercell, Squad Busters, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và 24 triệu USD doanh thu ròng trong tháng đầu tiên. Hiệu suất này đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này tuy đáng nể nhưng lại kém xa đáng kể so với những thành công trước đó của Supercell. Doanh thu của trò chơi thấp hơn đáng kể so với 43 triệu USD của Brawl Stars và 115 triệu USD của Clash Royale trong những tháng đầu tiên tương ứng. Hơn nữa, số lượt cài đặt đã giảm dần kể từ mức cao nhất trong tuần đầu tiên là 30 triệu, giảm xuống dưới 5 triệu vào cuối tháng.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, một trò chơi mà Supercell rõ ràng đã đầu tư rất nhiều vào, đặt ra nhiều câu hỏi. Để so sánh, Honkai Star Rail đã tạo ra con số đáng kinh ngạc là 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, làm nổi bật khoảng cách đáng kể.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể cho thấy tiềm năng bão hòa thị trường – một trường hợp "Supercell mệt mỏi". Hiệu suất lâu dài của trò chơi sẽ rất quan trọng trong việc xác định xem đây là sự thụt lùi tạm thời hay một xu hướng quan trọng hơn.
Để khám phá các trò chơi di động có hiệu suất cao nhất khác trong năm 2024 và các trò chơi sắp ra mắt rất được mong đợi, hãy xem danh sách riêng của chúng tôi!