Supercell ၏ Squad Busters- ခိုင်မာသော စတင်မှုတစ်ခု၊ သို့သော် မျှော်လင့်ချက်များ ပျက်ပြားသွားသည်
Supercell ၏ MOBA RTS အသစ်ဖြစ်သော Squad Busters သည် ၎င်း၏ပထမလအတွင်း ထည့်သွင်းမှု သန်း 40 နှင့် အသားတင်ဝင်ငွေ $24 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ ဤစွမ်းဆောင်ရည်သည် အမေရိကန်တွင် အထူးအားကောင်းခဲ့ပြီး အင်ဒိုနီးရှား၊ ဘရာဇီး၊ တူရကီနှင့် တောင်ကိုရီးယားတို့နောက်တွင် အားကောင်းခဲ့သည်။
သို့သော်လည်း၊ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် လေးစားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Supercell ၏ယခင်အောင်မြင်မှုများထက် သိသိသာသာလျော့နည်းသွားပါသည်။ ဂိမ်း၏ဝင်ငွေသည် Brawl Stars ၏ $43 million နှင့် Clash Royale တို့၏ ပထမလများတွင် $115 million ထက် သိသိသာသာ နိမ့်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ တပ်ဆင်မှုများသည် ကနဦးသီတင်းပတ်၏ အထွတ်အထိပ်သန်း 30 မှစတင်၍ ဆက်တိုက်ကျဆင်းလာပြီး လကုန်တွင် ငါးသန်းအောက်သို့ ကျဆင်းသွားသည်။
Supercell Fatigue?
Supercell ဂိမ်းတွင် အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားသည့် Squad Busters အတွက် လျော့နည်းလာသော ရလဒ်များသည် မေးခွန်းများထုတ်သည်။ အကြောင်းအရာအတွက်၊ Honkai Star Rail သည် ၎င်း၏ပထမလတွင် ဒေါ်လာသန်း ၁၉၀ သိသိသာသာ သိသိသာသာ ကွာဟချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ထုတ်ပေးခဲ့သည်။
Squad Busters သည် ကောင်းမွန်စွာဖန်တီးထားသောဂိမ်းဖြစ်သော်လည်း Supercell ၏လက်ရှိခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆင်တူမှုသည် "Supercell ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှု" ၏အလားအလာရှိသောစျေးကွက်ပြည့်နှက်မှုကိုညွှန်ပြနေပါသည်။ ဂိမ်း၏ရေရှည်စွမ်းဆောင်ရည်သည် ၎င်းသည် ယာယီဆုတ်ယုတ်မှုဟုတ်၊ မဟုတ် ဆုံးဖြတ်ရာတွင် အရေးကြီးပါသည်။
2024 ခုနှစ်၏ အခြားသော စွမ်းဆောင်ရည်အကောင်းဆုံး မိုဘိုင်းဂိမ်းများနှင့် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် လာမည့်ထွက်ရှိမှုများကို စူးစမ်းရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်စာရင်းများကို ကြည့်ပါ။