Supercell's Squad Busters: een solide start, maar voldoet niet aan de verwachtingen
De nieuwe MOBA RTS van Supercell, Squad Busters, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. Deze prestatie was vooral sterk in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers zijn weliswaar respectabel, maar blijven aanzienlijk achter bij de eerdere successen van Supercell. De omzet van de game is aanzienlijk lager dan de $ 43 miljoen van Brawl Stars en de $ 115 miljoen van Clash Royale in hun respectievelijke eerste maanden. Bovendien zijn de installaties gestaag gedaald sinds de piek van 30 miljoen in de eerste week, en tegen het einde van de maand gedaald tot minder dan vijf miljoen.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters, een spel waar Supercell duidelijk zwaar in heeft geïnvesteerd, roepen vragen op. Ter context: Honkai Star Rail genereerde in de eerste maand maar liefst $190 miljoen, wat de aanzienlijke kloof onderstreept.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell duiden op een potentiële marktverzadiging – een geval van ‘Supercell-vermoeidheid’. De prestaties van de game op de lange termijn zullen cruciaal zijn om te bepalen of dit een tijdelijke tegenslag is of een belangrijkere trend.
Bekijk onze speciale lijsten om andere best presterende mobiele games van 2024 en langverwachte aankomende releases te ontdekken!