Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคงแต่กลับไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
Squad Busters เกม MOBA RTS ใหม่ของ Supercell มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก การแสดงนี้แข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ ถึงแม้จะน่านับถือ แต่ก็ยังต่ำกว่าความสำเร็จครั้งก่อนๆ ของ Supercell อย่างเห็นได้ชัด รายรับของเกมต่ำกว่ารายได้ของ Brawl Stars ที่ 43 ล้านดอลลาร์ และ Clash Royale ที่ได้ 115 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกๆ อย่างมาก นอกจากนี้ การติดตั้งยังลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่จุดสูงสุดในสัปดาห์แรกที่ 30 ล้าน และลดลงเหลือต่ำกว่า 5 ล้านภายในสิ้นเดือน
<>
ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters ซึ่งเป็นเกมที่ Supercell ทุ่มทุนมหาศาลทำให้เกิดคำถาม สำหรับบริบทแล้ว Honkai Star Rail สร้างรายได้มหาศาลถึง 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ซึ่งเน้นย้ำถึงช่องว่างที่สำคัญ
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับเกมที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงความอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น - กรณีของ "ความเหนื่อยล้าของ Supercell" ประสิทธิภาพในระยะยาวของเกมจะมีความสำคัญในการพิจารณาว่านี่เป็นความพ่ายแพ้ชั่วคราวหรือเป็นแนวโน้มที่สำคัญกว่านี้
หากต้องการสำรวจเกมมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอื่น ๆ ในปี 2024 และเกมที่กำลังจะมาถึงที่คาดว่าจะสูง โปรดดูรายการเฉพาะของเรา!