Supercell'in Squad Busters'ı: Sağlam Bir Başlangıç Ancak Beklentilerin Gerisinde Kaldı
Supercell'in yeni MOBA RTS'si Squad Busters, ilk ayında 40 milyon kurulum ve 24 milyon dolar net gelir elde etti. Bu performans özellikle ABD'de güçlüydü, ardından Endonezya, Brezilya, Türkiye ve Güney Kore geldi.
Ancak bu rakamlar saygın olsa da Supercell'in önceki başarılarının oldukça gerisinde kalıyor. Oyunun geliri Brawl Stars'ın 43 milyon dolarından ve Clash Royale'in ilk aylarındaki 115 milyon dolarından oldukça düşük. Üstelik yüklemeler, ilk haftanın zirvesi olan 30 milyondan bu yana istikrarlı bir şekilde azaldı ve ay sonunda beş milyonun altına düştü.
Süper Hücre Yorgunluğu mu?
Supercell'in açıkça büyük yatırım yaptığı bir oyun olan Squad Busters'ın azalan getirisi soru işaretlerine yol açıyor. Bağlamda, Honkai Star Rail ilk ayında şaşırtıcı bir şekilde 190 milyon dolar gelir elde etti ve bu da aradaki önemli açığın altını çizdi.
Squad Busters iyi yapılmış bir oyun olsa da, Supercell'in mevcut oyunlarıyla olan benzerliği, potansiyel bir pazar doygunluğuna işaret ediyor olabilir; bu da bir "Supercell yorgunluğu" durumudur. Oyunun uzun vadeli performansı, bunun geçici bir gerileme mi yoksa daha önemli bir trend mi olduğunun belirlenmesinde hayati önem taşıyacak.
2024'ün en iyi performans gösteren diğer mobil oyunlarını ve merakla beklenen gelecek sürümleri keşfetmek için özel listelerimize göz atın!