Game bắn súng mới bí ẩn của Valve, Deadlock, cuối cùng cũng có trang Steam. Bài viết này khám phá sự thành công trong phiên bản beta gần đây của trò chơi, lối chơi bắn súng MOBA độc đáo của trò chơi và những tranh cãi xung quanh cách tiếp cận thoải mái của Valve đối với các nguyên tắc riêng của cửa hàng Steam.
Sự bế tắc của Valve xuất hiện từ trong bóng tối
Bế tắc chính thức ra mắt trên Steam
Sau một thời gian đồn đoán căng thẳng do rò rỉ, Valve đã chính thức ra mắt Deadlock, trò chơi lai MOBA-bắn súng rất được mong đợi của hãng. Trang Steam của trò chơi hiện đã hoạt động, xác nhận sự tồn tại của nó và đánh dấu sự thay đổi đáng kể trong chiến lược truyền thông của Valve. Đợt close beta gần đây đã đạt mức cao nhất đáng kinh ngạc với 89.203 người chơi đồng thời, cao hơn gấp đôi so với mức cao nhất trước đó là 44.512 vào ngày 18 tháng 8.
Trước đây được giữ bí mật, sự phát triển của Deadlock chỉ được biết đến qua những lời thì thầm và rò rỉ. Quyết định của Valve nhằm vén bức màn bí mật và cho phép thảo luận cởi mở—bao gồm cả phát trực tuyến và tương tác với cộng đồng—là một bước khởi đầu đáng chú ý so với cách tiếp cận kín tiếng trước đây của họ. Mặc dù minh bạch hơn, Valve nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn chỉ dành cho những người được mời và vẫn đang ở giai đoạn đầu, có hình ảnh giữ chỗ và các yếu tố lối chơi thử nghiệm.
Sự kết hợp giữa MOBA-Bắn súng độc đáo
Bế tắc kết hợp cơ chế MOBA và bắn súng trong trải nghiệm 6v6 năng động gợi nhớ đến Overwatch. Các đội chiến đấu để giành quyền kiểm soát, đẩy làn đường trong khi quản lý các đội gồm các đơn vị do AI điều khiển. Điều này tạo ra một chiến trường linh hoạt, trong đó cả anh hùng của người chơi và đồng minh AI đều đóng vai trò quan trọng để thành công.
Lối chơi có nhịp độ nhanh, yêu cầu người chơi phải kết hợp chiến đấu trực tiếp với việc chỉ huy quân đội của mình. Đơn vị thường xuyên hồi sinh, tấn công liên tục theo đợt, sử dụng khả năng chiến lược và nâng cấp, tất cả đều góp phần tạo nên những pha hành động căng thẳng. Chuyển động là yếu tố then chốt, với các tùy chọn bao gồm trượt, lao và trượt zip. Danh sách đa dạng gồm 20 anh hùng, mỗi anh hùng có những khả năng riêng biệt, thúc đẩy thử nghiệm và tinh thần đồng đội. Mặc dù mới ở giai đoạn phát triển sớm nhưng Deadlock đã cho thấy tiềm năng to lớn và việc Valve tập trung vào phản hồi của người chơi trong quá trình thử nghiệm là một khía cạnh độc đáo trong chiến lược ra mắt của họ.
Tiêu chuẩn cửa hàng Steam của Valve đang được xem xét kỹ lưỡng
Trớ trêu thay, trang Steam của Deadlock lại đi chệch khỏi nguyên tắc của cửa hàng Valve. Tiêu chuẩn của Valve thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình, tuy nhiên trang của Deadlock hiện chỉ có một video giới thiệu duy nhất.
Sự mâu thuẫn này đã gây ra nhiều chỉ trích, một số người cho rằng Valve, với tư cách là đối tác của Steamworks, nên tuân thủ các quy tắc giống như các nhà phát triển khác. Điều này gợi lại một cuộc tranh cãi tương tự xung quanh đợt bán The Orange Box vào tháng 3 năm 2024, nơi Valve phải đối mặt với những lời chỉ trích về nhãn dán quảng cáo trên trang cửa hàng của mình. 3DGlyptics, nhà phát triển B.C. Piezophile, đã chỉ ra tiêu chuẩn kép được coi là này, nêu bật khả năng xảy ra sự không công bằng trong chính sách nền tảng của Steam.
Tuy nhiên, vai trò kép của Valve là nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng đã khiến tình hình trở nên phức tạp. Việc thực thi các quy tắc riêng của nó vẫn chưa rõ ràng và việc xử lý những lo ngại này liên quan đến Deadlock trong tương lai vẫn còn phải chờ xem.