Le nouveau jeu de tir mystérieux de Valve, Deadlock, a enfin une page Steam. Cet article explore le récent succès de la version bêta du jeu, son gameplay de tir MOBA unique et la controverse entourant l'approche détendue de Valve à l'égard des directives de sa propre boutique Steam.
L'impasse de Valve sort de l'ombre
Deadlock est officiellement lancé sur Steam
Après une période d'intenses spéculations alimentées par des fuites, Valve a officiellement dévoilé Deadlock, son très attendu hybride MOBA-shooter. La page Steam du jeu est désormais en ligne, confirmant son existence et marquant un changement significatif dans la stratégie de communication de Valve. La récente version bêta fermée a atteint un sommet stupéfiant de 89 203 joueurs simultanés, soit plus du double de son précédent sommet de 44 512 du 18 août.
Auparavant gardé secret, le développement de Deadlock n'était connu que par des chuchotements et des fuites. La décision de Valve de lever le voile du secret et d'autoriser des discussions ouvertes, y compris le streaming et l'engagement de la communauté, constitue un changement notable par rapport à son approche discrète précédente. Bien que plus transparent, Valve souligne que le jeu reste sur invitation uniquement et qu'il en est encore à ses débuts, avec des illustrations d'espace réservé et des éléments de gameplay expérimentaux.
Un hybride MOBA-Shooter unique
Deadlock mélange les mécanismes de MOBA et de tir dans une expérience dynamique 6v6 rappelant Overwatch. Les équipes se battent pour le contrôle, en poussant les voies tout en gérant des escouades d'unités contrôlées par l'IA. Cela crée un champ de bataille fluide où les héros des joueurs et les alliés de l'IA sont essentiels au succès.
Le gameplay est rapide, exigeant que les joueurs jonglent entre le combat direct et le commandement de leurs troupes. Les réapparitions fréquentes d'unités, les attaques constantes basées sur les vagues, l'utilisation de capacités stratégiques et les améliorations contribuent tous à l'action intense. Le mouvement est la clé, avec des options telles que le glissement, la course et la tyrolienne. La liste diversifiée de 20 héros, chacun doté de capacités uniques, favorise l'expérimentation et le travail d'équipe. Bien qu'il soit au début du développement, Deadlock montre un grand potentiel, et l'accent mis par Valve sur les commentaires des joueurs pendant les tests est un aspect unique de sa stratégie de lancement.
Les normes du magasin Steam de Valve sous surveillance
Ironiquement, la page Steam de Deadlock s'écarte des propres directives du magasin de Valve. Les normes de Valve exigent généralement au moins cinq captures d'écran, mais la page de Deadlock ne propose actuellement qu'une seule vidéo teaser.
Cette incohérence a suscité des critiques, certains affirmant que Valve, en tant que partenaire de Steamworks, devrait adhérer aux mêmes règles que les autres développeurs. Cela fait écho à une controverse similaire entourant la vente de The Orange Box en mars 2024, où Valve a été critiquée pour des autocollants promotionnels sur sa page de magasin. 3DGlyptics, le développeur de B.C. Piezophile, a souligné ce double standard perçu, soulignant le potentiel d'injustice dans les politiques de la plate-forme Steam.
Cependant, le double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plateforme complique la situation. L’application de ses propres règles reste floue, et la gestion future de ces préoccupations concernant Deadlock reste à voir.