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作者: Ethan阅读:1
Valve 的神秘新射击游戏 Deadlock 终于有了 Steam 页面。 本文探讨了该游戏最近测试版的成功、其独特的 MOBA 射击游戏玩法,以及围绕 Valve 对其自己的 Steam 商店指南采取宽松态度的争议。
经过一段时间因泄密而引发的激烈猜测后,Valve 正式推出了备受期待的 MOBA 射击混合游戏 Deadlock。 该游戏的 Steam 页面现已上线,证实了其存在并标志着 Valve 沟通策略的重大转变。 最近的内测达到了 89,203 名同时在线玩家的惊人峰值,是之前 8 月 18 日最高值 44,512 名玩家的两倍多。
Deadlock 的开发过程此前一直处于保密状态,人们只能通过窃窃私语和泄密得知。 Valve 决定揭开保密面纱并允许公开讨论(包括流媒体和社区参与),这与之前的守口如瓶的做法明显不同。 虽然更加透明,但 Valve 强调该游戏仍然仅限邀请,并且仍处于早期阶段,以占位符艺术和实验性游戏元素为特色。
Deadlock 将 MOBA 和射击游戏机制融为一体,带来动态的 6v6 体验,让人想起《守望先锋》。 团队为控制权而战,在管理人工智能控制的单位小队的同时推动车道。 这创造了一个流动的战场,玩家英雄和 AI 盟友对于成功都至关重要。
游戏节奏快,要求玩家兼顾直接战斗和指挥部队。 频繁的单位重生、持续的波浪式攻击、战略能力的使用和升级都有助于激烈的行动。 运动是关键,选项包括滑行、冲刺和滑索。 20 位英雄组成的多元化阵容,每位英雄都有独特的能力,促进实验和团队合作。 尽管处于开发早期,Deadlock 却显示出了巨大的潜力,而 Valve 在测试期间对玩家反馈的关注是其发布策略的独特之处。
讽刺的是,Deadlock 的 Steam 页面偏离了 Valve 自己的商店指南。 Valve 的标准通常需要至少五个屏幕截图,但 Deadlock 的页面目前仅包含一个预告视频。
这种不一致引起了批评,一些人认为 Valve 作为 Steamworks 合作伙伴应该遵守与其他开发者相同的规则。这与围绕 2024 年 3 月 The Orange Box 销售的类似争议相呼应,当时 Valve 因其商店页面上的促销贴纸而受到批评。 3DGlyptics,B.C. 的开发商Piezophile 指出了这种明显的双重标准,强调了 Steam 平台政策中潜在的不公平性。
然而,Valve 作为开发商和平台所有者的双重角色使情况变得更加复杂。 其自身规则的执行情况仍不清楚,未来如何处理这些有关死锁的问题还有待观察。
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