El misterioso nuevo shooter de Valve, Deadlock, finalmente tiene una página de Steam. Este artículo explora el reciente éxito de la versión beta del juego, su exclusivo juego de disparos MOBA y la controversia en torno al enfoque relajado de Valve respecto de las pautas de su propia tienda Steam.
El punto muerto de Valve emerge de las sombras
Deadlock se lanza oficialmente en Steam
Después de un período de intensa especulación alimentada por filtraciones, Valve ha presentado oficialmente Deadlock, su muy esperado híbrido MOBA-shooter. La página Steam del juego ya está disponible, confirmando su existencia y marcando un cambio significativo en la estrategia de comunicación de Valve. La reciente beta cerrada alcanzó un asombroso pico de 89,203 jugadores simultáneos, más del doble de su máximo anterior de 44,512 el 18 de agosto.
Anteriormente envuelto en secreto, el desarrollo de Deadlock solo se conoció a través de susurros y filtraciones. La decisión de Valve de levantar el velo del secreto y permitir la discusión abierta, incluida la transmisión y la participación de la comunidad, es una desviación notable de su anterior enfoque reservado. Aunque es más transparente, Valve enfatiza que el juego sigue siendo solo por invitación y aún se encuentra en sus primeras etapas, presentando arte de marcador de posición y elementos de juego experimentales.
Un híbrido MOBA-Shooter único
Deadlock combina MOBA y mecánicas de disparos en una experiencia dinámica de 6 contra 6 que recuerda a Overwatch. Los equipos luchan por el control, avanzando en los carriles mientras gestionan escuadrones de unidades controladas por la IA. Esto crea un campo de batalla fluido donde tanto los héroes jugadores como los aliados de la IA son fundamentales para el éxito.
El juego es trepidante y exige que los jugadores hagan malabares con el combate directo y con el mando de sus tropas. Las frecuentes reapariciones de unidades, los constantes ataques basados en oleadas, el uso de habilidades estratégicas y las actualizaciones contribuyen a la intensa acción. El movimiento es clave, con opciones que incluyen deslizarse, correr y lanzarse en tirolesa. La diversa lista de 20 héroes, cada uno con habilidades únicas, promueve la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de estar en una etapa temprana de desarrollo, Deadlock muestra un gran potencial y el enfoque de Valve en los comentarios de los jugadores durante las pruebas es un aspecto único de su estrategia de lanzamiento.
Estándares de la tienda Steam de Valve bajo escrutinio
Irónicamente, la página Steam de Deadlock se desvía de las pautas de la propia tienda de Valve. Los estándares de Valve generalmente requieren al menos cinco capturas de pantalla, sin embargo, la página de Deadlock actualmente presenta solo un video teaser.
Esta inconsistencia ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería cumplir con las mismas reglas que otros desarrolladores. Esto se hace eco de una controversia similar en torno a la venta de The Orange Box en marzo de 2024, donde Valve enfrentó críticas por pegatinas promocionales en la página de su tienda. 3DGlyptics, el desarrollador de B.C. Piezophile, ha señalado esta percepción de doble rasero, destacando el potencial de injusticia en las políticas de la plataforma Steam.
Sin embargo, el doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la situación. La aplicación de sus propias reglas aún no está clara y el manejo futuro de estas inquietudes relacionadas con Deadlock aún está por verse.