Tajemnicza nowa strzelanka Valve, Deadlock, wreszcie ma stronę Steam. W tym artykule omówiono niedawny sukces wersji beta gry, wyjątkową rozgrywkę w strzelance MOBA oraz kontrowersje wokół luźnego podejścia Valve do własnych wytycznych sklepu Steam.
Impas Valve wyłania się z cienia
Deadlock oficjalnie pojawia się na Steamie
Po okresie intensywnych spekulacji podsycanych przeciekami, Valve oficjalnie zaprezentowało Deadlock, długo oczekiwaną hybrydę strzelanki MOBA. Strona gry na Steamie jest już aktywna, co potwierdza jej istnienie i oznacza znaczącą zmianę w strategii komunikacyjnej Valve. Niedawna zamknięta wersja beta osiągnęła oszałamiający szczyt – 89 203 graczy jednocześnie, co stanowi ponad dwukrotność poprzedniego rekordu, który wynosił 44 512 z 18 sierpnia.
Wcześniej owiany tajemnicą rozwój Deadlocka był znany jedynie z szeptów i przecieków. Decyzja Valve o zdjęciu zasłony tajemnicy i umożliwieniu otwartej dyskusji – w tym transmisji strumieniowej i zaangażowania społeczności – stanowi zauważalne odejście od jej poprzedniego, powściągliwego podejścia. Choć jest bardziej przejrzysta, Valve podkreśla, że gra pozostaje dostępna tylko na zaproszenie i wciąż znajduje się na wczesnym etapie, oferując zastępczą grafikę i eksperymentalne elementy rozgrywki.
Unikalna hybryda strzelanki MOBA
Deadlock łączy mechanikę MOBA i strzelanki w dynamicznej rozgrywce 6 na 6 przypominającej Overwatch. Zespoły walczą o kontrolę, przepychając linie i zarządzając oddziałami jednostek kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Tworzy to płynne pole bitwy, na którym zarówno bohaterowie graczy, jak i sojusznicy AI mają kluczowe znaczenie dla sukcesu.
Rozgrywka jest szybka, a wymagający gracze łączą bezpośrednią walkę z dowodzeniem swoimi oddziałami. Częste odradzanie się jednostek, ciągłe ataki oparte na falach, wykorzystanie zdolności strategicznych i ulepszenia – wszystko to przyczynia się do intensywnej akcji. Ruch jest kluczowy, dostępne są opcje obejmujące przesuwanie, skakanie i zapinanie na suwak. Zróżnicowana lista 20 bohaterów, każdy z unikalnymi zdolnościami, sprzyja eksperymentowaniu i pracy zespołowej. Pomimo tego, że Deadlock znajduje się na wczesnym etapie rozwoju, wykazuje ogromny potencjał, a skupienie się Valve na opiniach graczy podczas testów jest unikalnym aspektem strategii premiery.
Standardy sklepu Steam firmy Valve pod lupą
Jak na ironię, strona Deadlock na Steamie odbiega od wytycznych dotyczących sklepu Valve. Standardy Valve zazwyczaj wymagają co najmniej pięciu zrzutów ekranu, jednak strona Deadlocka zawiera obecnie tylko jeden zwiastun.
Ta niespójność spotkała się z krytyką, a niektórzy twierdzili, że Valve, jako partner Steamworks, powinna przestrzegać tych samych zasad, co inni programiści. Nawiązuje to do podobnych kontrowersji wokół sprzedaży The Orange Box w marcu 2024 r., podczas której Valve spotkało się z krytyką za naklejki promocyjne na stronie sklepu. 3DGlyptics, twórca B.C. Piezophile zwrócił uwagę na te postrzegane podwójne standardy, podkreślając potencjał nieuczciwości w zasadach dotyczących platformy Steam.
Jednak podwójna rola Valve jako programisty i właściciela platformy komplikuje sytuację. Egzekwowanie własnych zasad pozostaje niejasne, a przyszłe rozwiązanie tych obaw dotyczących Impasu dopiero się okaże.