Valve'in gizemli yeni nişancı oyunu Deadlock'un sonunda bir Steam sayfası var. Bu makale, oyunun son beta başarısını, benzersiz MOBA nişancı oyunu oynanışını ve Valve'ın kendi Steam mağazası kurallarına yönelik rahat yaklaşımıyla ilgili tartışmaları araştırıyor.
Valve'in Kilitlenmesi Gölgelerden Ortaya Çıkıyor
Deadlock Resmi Olarak Steam'de Başladı
Sızıntıların körüklediği yoğun spekülasyonların ardından Valve, merakla beklenen MOBA-shooter hibriti Deadlock'u resmi olarak tanıttı. Oyunun Steam sayfası artık yayında, oyunun varlığını doğruluyor ve Valve'ın iletişim stratejisinde önemli bir değişime işaret ediyor. Son kapalı beta, 18 Ağustos'taki önceki en yüksek seviyesi olan 44.512'nin iki katından fazla, 89.203 eş zamanlı oyuncuyla şaşırtıcı bir zirveye ulaştı.
Önceden gizlilikle gizlenen Deadlock'un gelişimi yalnızca fısıltılar ve sızıntılarla biliniyordu. Valve'ın gizlilik perdesini kaldırma ve yayın ve topluluk katılımı da dahil olmak üzere açık tartışmaya izin verme kararı, önceki dar ağızlı yaklaşımından dikkate değer bir sapmadır. Daha şeffaf olsa da Valve, oyunun yalnızca davetle oynanabileceğini ve yer tutucu sanat ve deneysel oyun öğelerinin yer aldığı ilk aşamalarında olduğunu vurguluyor.
Benzersiz bir MOBA-Nişancı Hibrit
Deadlock, MOBA ve nişancı mekaniklerini Overwatch'ı hatırlatan dinamik bir 6v6 deneyiminde harmanlıyor. Takımlar yapay zeka kontrollü birimlerden oluşan ekipleri yönetirken şeritleri zorlayarak kontrol için savaşıyor. Bu, hem oyuncu kahramanlarının hem de yapay zeka müttefiklerinin başarı için kritik öneme sahip olduğu akıcı bir savaş alanı yaratır.
Oynanış hızlıdır ve oyuncuların birliklerine komuta ederek doğrudan çatışmada hokkabazlık yapmasını gerektirir. Sık sık birim yeniden doğması, sürekli dalga tabanlı saldırılar, stratejik yetenek kullanımı ve yükseltmelerin tümü yoğun aksiyona katkıda bulunur. Kayma, atılım ve fermuarlı astar gibi seçeneklerle hareket çok önemlidir. Her biri benzersiz yeteneklere sahip 20 kahramandan oluşan çeşitli kadro, deneyi ve ekip çalışmasını teşvik ediyor. Geliştirilme aşamasında olmasına rağmen Deadlock büyük bir potansiyel gösteriyor ve Valve'ın test sırasında oyuncu geri bildirimlerine odaklanması, lansman stratejisinin benzersiz bir yönü.
Valve'ın Steam Mağazası Standartları İnceleniyor
İronik bir şekilde Deadlock'un Steam sayfası Valve'ın kendi mağaza kurallarından sapıyor. Valve'ın standartları genellikle en az beş ekran görüntüsü gerektiriyor ancak Deadlock'un sayfasında şu anda yalnızca tek bir tanıtım videosu yer alıyor.
Bu tutarsızlık eleştirilere yol açtı ve bazıları Steamworks ortağı olarak Valve'ın diğer geliştiricilerle aynı kurallara uyması gerektiğini savundu. Bu, Valve'ın mağaza sayfasındaki promosyon çıkartmaları nedeniyle eleştirilere maruz kaldığı The Orange Box'ın Mart 2024 satışıyla ilgili benzer bir tartışmayı yansıtıyor. 3DGlyptics, B.C.'nin geliştiricisi. Piezophile, Steam'in platform politikalarındaki adaletsizlik potansiyelinin altını çizerek bu algılanan çifte standarda dikkat çekti.
Ancak Valve'ın geliştirici ve platform sahibi olarak ikili rolü durumu karmaşık hale getiriyor. Kendi kurallarının uygulanması belirsizliğini koruyor ve Deadlock ile ilgili bu endişelerin gelecekte nasıl ele alınacağı henüz bilinmiyor.