У нового загадочного шутера Valve Deadlock наконец-то появилась страница в Steam. В этой статье рассказывается о недавнем успехе игры в бета-версии, ее уникальном игровом процессе в стиле MOBA-шутера, а также о спорах вокруг спокойного подхода Valve к собственным правилам магазина Steam.
Тупик Valve выходит из тени
Deadlock официально запускается в Steam
После периода интенсивных спекуляций, вызванных утечками, Valve официально представила Deadlock, свой долгожданный гибрид MOBA-шутера. Страница игры в Steam теперь открыта, что подтверждает ее существование и знаменует собой значительный сдвиг в коммуникационной стратегии Valve. Недавнее закрытое бета-тестирование достигло ошеломляющего пика в 89 203 одновременных игроков, что более чем вдвое превышает предыдущий максимум в 44 512 игроков 18 августа.
Раньше о разработке Deadlock, окутанной тайной, было известно только из слухов и утечек. Решение Valve приоткрыть завесу секретности и разрешить открытое обсуждение, включая потоковую передачу и участие сообщества, является заметным отходом от ее предыдущего сдержанного подхода. Несмотря на более прозрачную информацию, Valve подчеркивает, что игра по-прежнему доступна только по приглашению и все еще находится на ранней стадии, показывая заполнители и экспериментальные элементы игрового процесса.
Уникальный гибрид MOBA-шутера
Deadlock сочетает в себе механику MOBA и шутера в динамичной игре 6 на 6, напоминающей Overwatch. Команды сражаются за контроль, продвигая линии и управляя отрядами юнитов, управляемых ИИ. Это создает изменчивое поле битвы, где как герои игроков, так и союзники ИИ имеют решающее значение для успеха.
Геймплей динамичный, требующий от игроков совмещать прямой бой с командованием своими войсками. Частые возрождения юнитов, постоянные волновые атаки, использование стратегических способностей и улучшения — все это способствует напряженным действиям. Движение является ключевым моментом, есть варианты, включая скольжение, рывок и застежку-молнию. Разнообразный состав из 20 героев, каждый из которых обладает уникальными способностями, способствует экспериментированию и командной работе. Несмотря на то, что Deadlock находится на ранней стадии разработки, он демонстрирует большой потенциал, и внимание Valve к отзывам игроков во время тестирования является уникальным аспектом стратегии запуска.
Стандарты Valve в магазине Steam под пристальным вниманием
По иронии судьбы, страница Deadlock в Steam отличается от правил магазина Valve. Стандарты Valve обычно требуют не менее пяти скриншотов, однако на странице Deadlock в настоящее время представлен только один видеоролик-тизер.
Это несоответствие вызвало критику: некоторые утверждают, что Valve, как партнер Steamworks, должна придерживаться тех же правил, что и другие разработчики. Это перекликается с аналогичным спором вокруг распродажи The Orange Box в марте 2024 года, когда Valve столкнулась с критикой за рекламные наклейки на странице своего магазина. 3DGlyptics, разработчик B.C. Piezophile указал на этот предполагаемый двойной стандарт, подчеркнув потенциальную несправедливость в политике платформы Steam.
Однако двойная роль Valve как разработчика и владельца платформы усложняет ситуацию. Применение собственных правил остается неясным, и будущее решение этих проблем, связанных с Deadlock, еще неизвестно.