O misterioso novo jogo de tiro da Valve, Deadlock, finalmente tem uma página no Steam. Este artigo explora o recente sucesso beta do jogo, sua jogabilidade única de tiro MOBA e a controvérsia em torno da abordagem relaxada da Valve em relação às diretrizes da sua própria loja Steam.
O impasse da Valve emerge das sombras
Deadlock é lançado oficialmente no Steam
Após um período de intensa especulação alimentada por vazamentos, a Valve revelou oficialmente Deadlock, seu altamente aguardado híbrido MOBA-shooter. A página Steam do jogo já está no ar, confirmando sua existência e marcando uma mudança significativa na estratégia de comunicação da Valve. O recente beta fechado atingiu um pico impressionante de 89.203 jogadores simultâneos, mais que o dobro do recorde anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente envolto em segredo, o desenvolvimento do Deadlock só era conhecido através de sussurros e vazamentos. A decisão da Valve de levantar o véu do sigilo e permitir discussões abertas – incluindo streaming e envolvimento da comunidade – é um desvio notável de sua abordagem anterior de boca fechada. Embora seja mais transparente, a Valve enfatiza que o jogo permanece apenas para convidados e ainda está em seus estágios iniciais, apresentando arte de espaço reservado e elementos de jogabilidade experimental.
Um híbrido MOBA-Shooter exclusivo
Deadlock combina MOBA e mecânica de tiro em uma experiência 6v6 dinâmica que lembra Overwatch. As equipes lutam pelo controle, avançando nas pistas enquanto gerenciam esquadrões de unidades controladas por IA. Isso cria um campo de batalha fluido onde tanto os heróis dos jogadores quanto os aliados da IA são essenciais para o sucesso.
A jogabilidade é rápida, exigindo que os jogadores façam malabarismos com o combate direto e o comando de suas tropas. Reaparecimentos frequentes de unidades, ataques constantes baseados em ondas, uso de habilidades estratégicas e atualizações contribuem para a ação intensa. O movimento é fundamental, com opções que incluem deslizamento, corrida e tirolesa. A lista diversificada de 20 heróis, cada um com habilidades únicas, promove a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de estar no início do desenvolvimento, Deadlock mostra um grande potencial, e o foco da Valve no feedback dos jogadores durante os testes é um aspecto único de sua estratégia de lançamento.
Padrões da loja Steam da Valve sob escrutínio
Ironicamente, a página Steam do Deadlock se desvia das diretrizes da própria loja da Valve. Os padrões da Valve normalmente exigem pelo menos cinco capturas de tela, mas a página do Deadlock atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser.
Essa inconsistência atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira do Steamworks, deveria aderir às mesmas regras que outros desenvolvedores. Isso ecoa uma controvérsia semelhante em torno da venda da The Orange Box em março de 2024, onde a Valve enfrentou críticas por adesivos promocionais na página de sua loja. 3DGlyptics, o desenvolvedor do B.C. Piezophile apontou esse duplo padrão percebido, destacando o potencial de injustiça nas políticas da plataforma Steam.
No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma complica a situação. A aplicação de suas próprias regras permanece obscura, e o tratamento futuro dessas preocupações em relação ao impasse ainda está para ser visto.