Ang mahiwagang bagong shooter ng Valve, ang Deadlock, ay may Steam page na sa wakas. Tinutuklas ng artikulong ito ang kamakailang tagumpay sa beta ng laro, ang natatanging MOBA-shooter na gameplay nito, at ang kontrobersyang nakapalibot sa nakakarelaks na diskarte ng Valve sa sarili nitong mga alituntunin sa Steam store.
Lumabas ang Deadlock ng Valve mula sa mga Anino
Opisyal na Inilunsad ang Deadlock sa Steam
Pagkatapos ng matinding espekulasyon na dulot ng mga pagtagas, opisyal na inihayag ng Valve ang Deadlock, ang pinakaaasam-asam nitong MOBA-shooter hybrid. Live na ngayon ang Steam page ng laro, na nagpapatunay sa pagkakaroon nito at nagmamarka ng makabuluhang pagbabago sa diskarte sa komunikasyon ng Valve. Ang kamakailang closed beta ay umabot sa napakalaking peak na 89,203 kasabay na mga manlalaro, higit sa doble sa dati nitong mataas na 44,512 noong Agosto 18.
Dati na balot ng lihim, ang pag-unlad ng Deadlock ay nalaman lamang sa pamamagitan ng mga bulong at pagtagas. Ang desisyon ng Valve na alisin ang belo ng lihim at payagan ang bukas na talakayan—kabilang ang streaming at pakikipag-ugnayan sa komunidad—ay isang kapansin-pansing pag-alis mula sa dating nakapikit nitong diskarte. Bagama't mas transparent, binibigyang-diin ng Valve na ang laro ay nananatiling imbitasyon lamang at nasa maagang yugto pa rin nito, na nagtatampok ng placeholder art at mga elemento ng pang-eksperimentong gameplay.
Isang Natatanging MOBA-Shooter Hybrid
Pinagsasama ng Deadlock ang MOBA at shooter mechanics sa isang dynamic na 6v6 na karanasan na nakapagpapaalaala sa Overwatch. Ang mga koponan ay nakikipaglaban para sa kontrol, nagtutulak ng mga linya habang pinamamahalaan ang mga squad ng mga unit na kinokontrol ng AI. Lumilikha ito ng tuluy-tuloy na larangan ng digmaan kung saan ang mga bayani ng manlalaro at mga kaalyado ng AI ay kritikal sa tagumpay.
Mabilis ang takbo ng gameplay, ang mga manlalaro ay nagsasalamangka ng direktang pakikipaglaban sa pamumuno sa kanilang mga tropa. Ang mga madalas na respawn ng unit, patuloy na pag-atake na nakabatay sa alon, paggamit ng madiskarteng kakayahan, at pag-upgrade ay lahat ay nakakatulong sa matinding pagkilos. Ang paggalaw ay susi, na may mga opsyon kabilang ang pag-slide, dashing, at zip-lining. Ang magkakaibang listahan ng 20 bayani, bawat isa ay may natatanging kakayahan, ay nagtataguyod ng eksperimento at pagtutulungan ng magkakasama. Sa kabila ng maagang pag-unlad, ang Deadlock ay nagpapakita ng malaking potensyal, at ang pagtuon ng Valve sa feedback ng player sa panahon ng pagsubok ay isang natatanging aspeto ng diskarte sa paglulunsad nito.
Ang Mga Pamantayan sa Steam Store ng Valve na Sinusuri
Kabalintunaan, ang Deadlock's Steam page ay lumihis mula sa sariling mga alituntunin sa tindahan ng Valve. Ang mga pamantayan ng Valve ay karaniwang nangangailangan ng hindi bababa sa limang mga screenshot, ngunit ang pahina ng Deadlock ay kasalukuyang nagtatampok lamang ng isang teaser video.
Ang hindi pagkakapare-parehong ito ay umani ng batikos, kung saan ang ilan ay nangangatuwiran na ang Valve, bilang isang kasosyo sa Steamworks, ay dapat sumunod sa parehong mga panuntunan tulad ng iba pang mga developer. Ito ay sumasalamin sa isang katulad na kontrobersya tungkol sa pagbebenta ng The Orange Box noong Marso 2024, kung saan hinarap ni Valve ang pagpuna para sa mga sticker na pang-promosyon sa pahina ng tindahan nito. 3DGlyptics, ang developer ng B.C. Piezophile, ay itinuro ang pinaghihinalaang double standard na ito, na itinatampok ang potensyal para sa hindi patas sa mga patakaran sa platform ng Steam.
Gayunpaman, ang dalawahang tungkulin ni Valve bilang developer at may-ari ng platform ay nagpapalubha sa sitwasyon. Ang pagpapatupad ng sarili nitong mga panuntunan ay nananatiling hindi malinaw, at ang hinaharap na pangangasiwa sa mga alalahaning ito tungkol sa Deadlock ay nananatiling nakikita.