Deadlock เกมยิงลึกลับคนใหม่ของ Valve ในที่สุดก็มีหน้า Steam แล้ว บทความนี้จะสำรวจความสำเร็จในช่วงเบต้าล่าสุดของเกม รูปแบบการเล่นแนวยิง MOBA ที่เป็นเอกลักษณ์ และข้อโต้แย้งเกี่ยวกับแนวทางที่ผ่อนคลายของ Valve ในเรื่องแนวทางปฏิบัติของร้านค้า Steam
การหยุดชะงักของ Valve โผล่ออกมาจากเงามืด
Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam
หลังจากการคาดเดาอย่างเข้มข้นมาระยะหนึ่งซึ่งเกิดจากการรั่วไหล Valve ได้เปิดตัว Deadlock อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA-shooter ที่หลายคนตั้งตารอคอย ขณะนี้หน้า Steam ของเกมได้เผยแพร่แล้ว เพื่อยืนยันการมีอยู่และถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกลยุทธ์การสื่อสารของ Valve ช่วงเบต้าปิดล่าสุดมีผู้เล่นพร้อมกันถึง 89,203 คน ซึ่งมากกว่าสองเท่าจากระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 44,512 คนในวันที่ 18 สิงหาคม
ก่อนหน้านี้ปิดบังไว้เป็นความลับ การพัฒนาของ Deadlock เป็นที่รู้จักผ่านการกระซิบและการรั่วไหลเท่านั้น การตัดสินใจของ Valve ที่จะเปิดม่านแห่งความลับและเปิดโอกาสให้มีการพูดคุยอย่างเปิดเผย รวมถึงสตรีมมิ่งและการมีส่วนร่วมของชุมชน ถือเป็นการแตกต่างที่โดดเด่นจากแนวทางที่ปิดบังไว้ก่อนหน้านี้ ในขณะที่มีความโปร่งใสมากขึ้น Valve เน้นย้ำว่าเกมยังคงเป็นเกมที่ได้รับเชิญเท่านั้นและยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยมีภาพศิลปะแบบยึดตำแหน่งและองค์ประกอบการเล่นเกมแบบทดลอง
ลูกผสม MOBA-Shooter ที่ไม่เหมือนใคร
Deadlock ผสมผสาน MOBA และกลไกการยิงเข้าด้วยกันในประสบการณ์ 6 ต่อ 6 แบบไดนามิกที่ชวนให้นึกถึง Overwatch ทีมต่อสู้เพื่อการควบคุม การผลักดันเลนในขณะที่จัดการทีมของหน่วยที่ควบคุมโดย AI สิ่งนี้ทำให้เกิดสนามรบที่ลื่นไหลซึ่งทั้งฮีโร่ของผู้เล่นและพันธมิตร AI มีความสำคัญต่อความสำเร็จ
รูปแบบการเล่นดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นต้องต่อสู้โดยตรงด้วยการบังคับกองทหารของตน ยูนิตเกิดใหม่บ่อยครั้ง การโจมตีตามคลื่นอย่างต่อเนื่อง การใช้ความสามารถเชิงกลยุทธ์ และการอัพเกรด ล้วนมีส่วนทำให้เกิดการต่อสู้ที่ดุเดือด การเคลื่อนไหวคือกุญแจสำคัญ โดยมีตัวเลือกต่างๆ ทั้งการเลื่อน การพุ่ง และการโหนสลิง รายชื่อฮีโร่ 20 ตัวที่หลากหลาย ซึ่งแต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะตัว ส่งเสริมการทดลองและการทำงานเป็นทีม แม้จะอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา Deadlock ก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่ยอดเยี่ยม และการที่ Valve ให้ความสำคัญกับคำติชมของผู้เล่นในระหว่างการทดสอบถือเป็นลักษณะเฉพาะของกลยุทธ์การเปิดตัว
มาตรฐานร้านค้า Steam ของ Valve อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง
น่าแปลกที่หน้า Steam ของ Deadlock เบี่ยงเบนไปจากแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve โดยทั่วไปมาตรฐานของ Valve จะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบันหน้าของ Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น
ความไม่สอดคล้องกันนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ โดยบางคนแย้งว่า Valve ในฐานะพันธมิตร Steamworks ควรปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับผู้พัฒนารายอื่น สิ่งนี้สะท้อนถึงความขัดแย้งที่คล้ายกันเกี่ยวกับการขาย The Orange Box ในเดือนมีนาคม 2024 โดยที่ Valve เผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องสติกเกอร์ส่งเสริมการขายบนหน้าร้าน 3DGlyptics ผู้พัฒนา B.C. Piezophile ได้ชี้ให้เห็นถึงการรับรู้ถึงความสองมาตรฐานนี้ โดยเน้นย้ำถึงความเป็นไปได้ของความไม่ยุติธรรมในนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam
อย่างไรก็ตาม บทบาทสองประการของ Valve ในฐานะผู้พัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้สถานการณ์ยุ่งยากขึ้น การบังคับใช้กฎของตัวเองยังไม่ชัดเจน และการจัดการข้อกังวลเหล่านี้เกี่ยวกับการหยุดชะงักในอนาคตยังคงต้องติดตามดู