Tháng một thường là một khoảng thời gian yên tĩnh cho các bản phát hành trò chơi video và năm 2025 cũng không khác. Chỉ với một tiêu đề mới đột nhập vào top 20 và sự thống trị dự kiến của Call of Duty , không có nhiều điều để ăn mừng từ tháng trước, ngoại trừ, có lẽ, câu chuyện trở lại tiềm năng của một trong những kẻ kém hiệu quả được cho là bán hàng năm ngoái: Final Fantasy 7: Rebirth .
Final Fantasy 7: Rebirth ra mắt vào tháng 2 năm 2024 tại số 2 trên bảng xếp hạng của Circana, xếp hạng trò chơi video bằng doanh số bán hàng ở Mỹ, nó đã giảm xuống số 7 vào tháng sau và kết thúc năm 17. Những con số này rất đáng nể, nhưng sau khi ra mắt có những suy đoán đáng kể về việc liệu trò chơi có đáp ứng kỳ vọng bán hàng của Square Enix hay hoạt động tốt so với các game nhập vai lớn khác được phát hành năm đó, chẳng hạn như Dragon's Dogma 2 hoặc người tiền nhiệm Final Fantasy 7: Remake . Square Enix cuối cùng thừa nhận rằng trò chơi đã không đáp ứng các mục tiêu bán hàng của nó và không phát hành bất kỳ số liệu bán hàng nào, cho thấy nó đã không hoạt động đủ tốt để tự hào.
Tuy nhiên, Final Fantasy 7: Rebirth ban đầu là một độc quyền PS5 và các loại độc quyền thường đấu tranh với doanh số so với các bản phát hành đa nền tảng. Đến tháng 1 năm 2025, nó không còn độc quyền nữa, đã được phát hành trên Steam, điều này đã đẩy nó từ số 56 vào tháng 12 đến số 3 trên các bảng xếp hạng Circana. Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack cũng tăng từ số 265 vào tháng 12 lên số 16 vào tháng 1, nhờ phát hành Steam.
Đó không phải là tất cả. Nhà phân tích Circana Mat Piscatella đã lưu ý trên Bluesky rằng Rebirth đã có một lần ra mắt hơi nước "tuyệt vời": "trên khắp Digital Digital, Final Fantasy VII: Rebirth là trò chơi bán chạy nhất trong tuần kết thúc vào ngày 25 tháng 1 trên thị trường Hoa Kỳ ($ Sales), trong khi FFVII Remake & Rebirth Twin Pack.
Thành công này ở Hoa Kỳ có khả năng phản ánh các xu hướng tương tự trên toàn cầu, điều này có thể báo hiệu cho Square Enix rằng một sự thay đổi trong chiến lược là cần thiết. Doanh số bán hàng mạnh mẽ sau khi ra mắt PC có thể khuyến khích Square Enix xem xét các bản phát hành đa nền tảng cho các tiêu đề Final Fantasy trong tương lai. Khi được hỏi về tác động của việc phát hành hơi nước, Piscatella tuyên bố:
"Ý tôi là tôi khó nói những gì tác động của việc phát hành hơi nước đối với nhận thức của nhà xuất bản về thành công tiêu đề tổng thể. Đó là tất cả các loại kế hoạch nội bộ và kỳ vọng mà tôi không biết, tất nhiên. Nhưng hoàn toàn nhìn vào phản ứng của người tiêu dùng, đó là một tháng ra mắt rất tốt.
"Đối với các nhà xuất bản của bên thứ 3, việc phát hành độc quyền hơn nữa trên một nền tảng mà không có ưu đãi đáng kể do chủ sở hữu nền tảng cung cấp."
Chúng tôi sẽ phải đợi cuộc gọi thu nhập tiếp theo của Square Enix vào tháng 5 để xem phản ứng của họ. Hãy theo dõi.
Đối với phần còn lại của các bảng xếp hạng, không có gì ngạc nhiên khi Call of Duty: Black Ops 6 là trò chơi bán chạy nhất trong tháng, tiếp theo là Madden NFL 25 . Bản phát hành mới duy nhất để lọt vào top 20 là Donkey Kong Country: Returns trên Nintendo Switch, đạt đến số 8 chỉ dựa trên doanh số bán hàng (Nintendo không chia sẻ dữ liệu bán hàng kỹ thuật số cho EShop).
Cũng đáng chú ý là sự trở lại của nó đưa hai đến Top 20, tại SPOT số 20. Theo Piscatella, "đã có sự khuyến mãi xảy ra trong tháng, bao gồm cả tuần cuối cùng của Jan trên cả cửa hàng PlayStation và Eshop," ông nói. "Nhưng thực sự, phải mất hai người có doanh số khá ổn định cả tháng. Nhưng vào tháng 12, phải mất hai lần thực sự bắt đầu cuộc biểu tình mới nhất với cả doanh số và tham gia tăng lên vào tháng 1."
Chương trình khuyến mãi này cho nó mất hai là một phần của sự tích tụ để phát hành trò chơi tiếp theo của Hazelight Studios, Split Fiction , được thiết lập cho tháng 3.
Nhìn chung, số lượng chi tiêu chơi game của tháng một có vẻ hơi thất vọng so với tháng 1 năm ngoái, nhưng có một lời giải thích tiềm năng. Thời gian theo dõi tháng 1 năm nay là bốn tuần dài, trong khi tháng 1 năm 2024 là năm tuần, cung cấp thêm một tuần để tạo doanh thu. Do đó, chi tiêu chung đã giảm 15% xuống còn 4,5 tỷ đô la trong tháng (nó là 0,3% trước thời gian bốn tuần tháng 1 năm 2023). Chi tiêu phụ kiện giảm 28% so với năm trước.
Chi tiêu nội dung giảm 12% so với năm ngoái, với hàm lượng giao diện điều khiển giảm 35%. Chi tiêu phần cứng giảm 45%. Chi tiêu phần cứng PS5 đã giảm 38%so với năm, loạt Xbox giảm 50%và giảm 53%. PS5 là phần cứng bán chạy nhất trong tháng ở cả đô la và đơn vị, với loạt Xbox thứ hai về chi tiêu phần cứng và chuyển đổi phía sau doanh số đơn vị.
20 trò chơi bán chạy nhất ở Mỹ vào tháng 1 năm 2025, dựa trên doanh số bán hàng, như sau:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Người nhện của Marvel 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country Returns*
- Legacy Hogwarts
- Thế hệ âm thanh
- Helldivers ii
- Astro bot
- Dragon Ball: Sparking! Không
- Super Mario Party Jamboree*
- Elden vòng
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Phi hành đoàn: Motorfest
- UFC 5
- Nó mất hai*
- Chỉ ra rằng một số hoặc tất cả doanh số kỹ thuật số không được bao gồm trong dữ liệu của Circana. Một số nhà xuất bản, bao gồm Nintendo và Take-Two, không chia sẻ dữ liệu kỹ thuật số nhất định cho báo cáo này.