
Kamakailan lamang ay inilagay ng Digital Foundry's Thomas Morgan ang Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito sa shadps4 emulator, maingat na sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad. Para sa kanyang mga pagsubok, ginamit ni Morgan ang ShadPS4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, isang build batay sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat, na napili pagkatapos subukan ang iba't ibang mga bersyon para sa pinakamainam na pagganap sa kanyang Amd Ryzen 7 5700X at Geforce RTX 4080 system.
Mariing iminumungkahi niya ang pag -install ng Mod ng pag -aayos ng pagsabog ng vertex. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng mukha ng pre-game na character, epektibong tinanggal nito ang nakakagambala na mga artifact ng visual-na-stretch o hindi wastong mga polygons-lubos na nagpapabuti sa pangkalahatang karanasan sa visual. Walang ibang mga mod na kinakailangan; Ang emulator mismo ay nagsasama ng isang komprehensibong menu na nagpapahintulot sa mga pagsasaayos tulad ng suporta sa 60fps, mga resolusyon hanggang sa 4K, at pag -toggling ng chromatic.
Habang ang paminsan -minsang mga stutter ay naroroon, natagpuan ni Morgan ang dugo na pinananatili ng isang kalakhang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagbunga ng pinahusay na detalye ng visual, ngunit sa gastos ng mga makabuluhang pagbagsak ng pagganap at madalas na pag -crash. Dahil dito, inirerekumenda niya ang paglalaro sa alinman sa katutubong resolusyon ng PS4 na 1080p, o isang bahagyang naka -upscaled 1152p para sa isang balanse ng visual na katapatan at katatagan.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng mapaglarong PS4 emulation para sa Dugo ay isang kamangha -manghang pag -asa ng koponan ng ShadPS4. Habang kinikilala ang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, itinuring niyang kahanga -hanga ang pagganap ng emulator, na naghahatid ng isang kasiya -siyang karanasan.