
डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर पर अपने पेस के माध्यम से ब्लडबोर्न को अपने प्रदर्शन और समुदाय-निर्मित संवर्द्धन के प्रभाव का मूल्यांकन किया। अपने परीक्षणों के लिए, मॉर्गन ने Digolix29 द्वारा SHADPS4 का निर्माण 0.5.1 का उपयोग किया, जो राफेलथेग्रेट की कस्टम शाखा पर आधारित एक निर्माण है, जिसे अपने AMD Ryzen 7 5700X और Geforce RTX 4080 सिस्टम पर इष्टतम प्रदर्शन के लिए विभिन्न संस्करणों का परीक्षण करने के बाद चुना गया था।
वह दृढ़ता से वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड स्थापित करने का सुझाव देता है। हालांकि यह मॉड प्री-गेम कैरेक्टर फेस कस्टमाइज़ेशन को अक्षम करता है, लेकिन यह विचलित करने वाली दृश्य कलाकृतियों को प्रभावी ढंग से समाप्त कर देता है-सशक्त या गलत तरीके से बहुभुज-सक्रिय रूप से समग्र दृश्य अनुभव में सुधार करता है। कोई अन्य मॉड आवश्यक नहीं हैं; एमुलेटर स्वयं एक व्यापक मेनू को शामिल करता है, जिसमें 60fps समर्थन, 4K तक के संकल्प और रंगीन विपथन टॉगलिंग जैसे समायोजन की अनुमति है।
जबकि सामयिक स्टुटर मौजूद थे, मॉर्गन ने पाया कि ब्लडबोर्न ने बड़े पैमाने पर स्थिर 60fps फ्रैमरेट को बनाए रखा। उच्च संकल्पों (1440p और 1800p) के साथ प्रयोगों ने दृश्य विवरण में सुधार किया, लेकिन महत्वपूर्ण प्रदर्शन ड्रॉप और लगातार दुर्घटनाओं की कीमत पर। नतीजतन, वह 1080p के देशी PS4 रिज़ॉल्यूशन पर खेलने की सिफारिश करता है, या दृश्य निष्ठा और स्थिरता के संतुलन के लिए थोड़ा अपस्काल 1152p है।
मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि ब्लडबोर्न के लिए खेलने योग्य PS4 अनुकरण का बहुत अस्तित्व SHADPS4 टीम द्वारा एक उल्लेखनीय उपलब्धि है। शेष तकनीकी खामियों को स्वीकार करते हुए, उन्होंने एमुलेटर के प्रदर्शन को प्रभावशाली माना, जो काफी हद तक सुखद अनुभव प्रदान करता है।