Январь, как правило, тихой период для выпусков видеоигр, а 2025 год ничем не отличался. С наступлением всего одного нового названия в топ -20 и ожидаемым доминированием Call of Duty , с прошлого месяца не было много, за исключением, возможно, потенциальной истории возвращения одного из предполагаемых прошлогодних продаж: Final Fantasy 7: Rebirth .
Final Fantasy 7: Rebirth дебютировала в феврале 2024 года в № 2 в чартах Circana, которые занимают видеоигры по продажам в долларах США в США, он упал до 7 в следующем месяце и закончился год под номером 17. Эти цифры респектабельны, но после запуска были значительные предположения о том, что игра Met Met Square Enix по продажам или выполнена хорошо по сравнению с другими крупными RPG, выпущенными в этом году, такими как Dragon's Dogma 2 или его предшественник Final Fantasy 7: Remake . Square Enix в конечном итоге признал, что игра не достигла своих целей продаж и не выпустила никаких показателей продаж, предположив, что она не выработала достаточно хорошо, чтобы похвастаться.
Тем не менее, Final Fantasy 7: Rebirth изначально был эксклюзивным PS5, и эксклюзивы часто борются с продажами по сравнению с кроссплатформенными выпусками. К янвату 2025 года он больше не был эксклюзивным, выпущенным на Steam, что привело к тому, что в декабре № 56 в чарты цикла. The Final Fantasy 7: Twin Pack Remake & Rebirth также вырос с № 265 в декабре до № 16 в январе благодаря выпуску Steam.
Это еще не все. Аналитик Circana Мэти Пискателла отметил в Bluesky, что Rebirth имел «фантастический» запуск Steam: «Physical & Tright Digital, Final Fantasy VII: Rebirth была самой продаваемой игрой недели, заканчивающейся 25 января на рынке США ($ Sales), в то время как римейк FFVII и Twin Pack Rebirth Rangd».
Этот успех в США, вероятно, отражает аналогичные тенденции во всем мире, что может сигнализировать о Square Enix, что изменение стратегии необходимо. Сильные продажи после запуска ПК могут побудить Square Enix рассмотреть кроссплатформенные выпуски для будущих титулов Final Fantasy . Когда его спросили о влиянии релиза Steam, Пискателла заявил:
«Я имею в виду, что мне трудно сказать, какое влияние выпуск Steam оказывает на восприятие издателей общего успеха названия. Это подлежит всеми видам внутреннего планирования и ожиданий, к которым я не привыкает, конечно. Но чисто, что рассматривает потребительский ответ, это был очень хороший месяц запуска в Steam. Этот запуск обеспечивает еще один эталон, который показывает, что выпуск на ПК имеет тонну смысла в этой точке, независимо от Genre или исторических стратегий выпуска.
«Для сторонних издателей это выглядит труднее и труднее выпустить исключительно на одной платформе без существенных стимулов, предоставляемых владельцем платформы».
Нам придется ждать следующего вызова Square Enix в мае, чтобы увидеть их реакцию. Следите за обновлениями.
Что касается остальных чартов, неудивительно, что Call of Duty: Black Ops 6 была самой продаваемой игрой месяца, после чего Madden NFL 25 . Единственным новым релизом, который приготовлен 20 лучших, была Donkey Kong Country: возврат Nintendo Switch, достигая № 8, основываясь исключительно на физических продажах (Nintendo не делится цифровыми данными о продажах для своего ESHOP).
Также примечательно, что возвращение этого уходит два в топ -20, на месте № 20. По словам Piscatella, «в течение месяца происходило продвижение по службе, в том числе последняя неделя января как в PlayStation Store, так и в Eshop», - сказал он. «Но на самом деле, это заняло два, имели довольно устойчивые продажи в течение всего месяца. Но в декабре было два , что действительно начало свое последнее митинг с как продажи, так и вовлеченных усилий, которые продлились до января».
Это продвижение для этого занимает два , является частью наращивания для выпуска следующей игры Hazelight Studios, Split Fiction , назначенной на март.
В целом, январские игровые расходы выглядят несколько разочаровывающими по сравнению с января прошлого года, но есть потенциальное объяснение. Январский период отслеживания в этом году составлял четыре недели, а январь 2024 года составлял пять недель, что обеспечило дополнительную неделю для получения дохода. В результате общие расходы снизились на 15% до 4,5 млрд. Долл. США за месяц (оно было на 0,3% до четырехнедельного периода января 2023 года). Аксессуары расходы снизились на 28% в годовом исчислении.
Расходы на содержание упали на 12% по сравнению с прошлым годом, при этом содержание консоли снизилось на 35%. Аппаратные расходы упали на 45%. Расходы на оборудование PS5 снизились на 38%по сравнению с прошлым годом, серии Xbox снизились на 50%и выключили на 53%. PS5 был самым продаваемым оборудованием месяца как в долларах, так и в подразделениях, а Xbox Series вторым в расходах на оборудование и Switch сразу же в продажах устройства.
20 лучших бестселлеров в США за январь 2025 года, основываясь на продажах в долларах, следующие:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: перерождение
- EA Sports FC 25
- Шахтерское ремесло*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College футбол 25
- Donkey Kong Country возвращается*
- Хогвартс Legacy
- Sonic Generations
- Helldivers II
- Astro Bot
- Драконник: Sparking! Ноль
- Super Mario Party Jamboree*
- Элден Кольцо
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Экипаж: мотофест
- UFC 5
- Это занимает два*
- Указывает, что некоторые или все цифровые продажи не включены в данные Circana. Некоторые издатели, в том числе Nintendo и Take-Two, не делятся определенными цифровыми данными для этого отчета.