Wiedźmin 3, mimo że zyskał uznanie krytyków, nie był pozbawiony wad. Wielu fanów uważało, że system walki jest niewystarczający.
W niedawnym wywiadzie dyrektor gry Wiedźmin 4, Sebastian Kalemba, przyznał się do słabych punktów rozgrywki w poprzedniej grze. Szczególnie podkreślił potrzebę znacznych ulepszeń zarówno podstawowej mechaniki rozgrywki, jak i doświadczenia związanego z polowaniem na potwory. Jego słowa: „Chcemy ulepszyć rozgrywkę i doświadczenie polowania na potwory.”
Kalemba podkreślił, że zwiastun Wiedźmina 4 powinien pokazywać wpływowy i potężny charakter bitew potworów, skupiając się na ulepszonej choreografii i intensywności emocjonalnej.
W Wiedźminie 4 można spodziewać się znacznych zmian w walce. Na szczęście CD Projekt Red dostrzega niedociągnięcia poprzednich tytułów w Wiedźminie i bezpośrednio się nimi zajmuje. Te ulepszenia prawdopodobnie zostaną przeniesione na przyszłe części, zwłaszcza biorąc pod uwagę centralną rolę Ciri w nadchodzącej trylogii.
Co ciekawe, deweloperzy planują także włączenie do gry ślubu Triss. Fabuła, pierwotnie pomyślana na potrzeby zadania „Popielne małżeństwo” w Novigradzie w grze Wiedźmin 3, przedstawia uczucie Triss do Castello i jej pragnienie szybkiego ślubu. W tej wersji Geralt pomaga w przygotowaniach, począwszy od eksterminacji potworów w kanałach, po zdobycie alkoholu i wybór prezentu ślubnego.