The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente. Ha sottolineato in particolare la necessità di miglioramenti significativi sia alle meccaniche di gioco principali che all'esperienza di caccia ai mostri. Le sue parole: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura potente e d'impatto delle battaglie tra mostri, concentrandosi su una migliore coreografia e intensità emotiva.
Aspettatevi una sostanziale revisione del combattimento in The Witcher 4. Per fortuna, CD Projekt Red riconosce le carenze dei precedenti titoli di Witcher e le sta affrontando direttamente. È probabile che questi miglioramenti si ripercuotano nelle puntate future, soprattutto considerando il ruolo centrale di Ciri nella prossima trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori intendono anche incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. Originariamente concepita per la missione "Ashen Marriage" di Witcher 3 a Novigrad, la trama descrive l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce. In questa versione, Geralt aiuta nei preparativi, dallo sterminio dei mostri nei canali al procurarsi l'alcol e alla scelta di un regalo di nozze.