The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente la necesidad de mejoras significativas tanto en la mecánica principal del juego como en la experiencia de caza de monstruos. Sus palabras: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de las batallas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.
Espere una revisión sustancial del combate en The Witcher 4. Afortunadamente, CD Projekt Red reconoce las deficiencias de los títulos anteriores de Witcher y las está abordando directamente. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente considerando el papel central de Ciri en la próxima trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. Originalmente concebida para la misión "Ashen Marriage" de Witcher 3 en Novigrad, la historia describe el afecto de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. En esta versión, Geralt ayuda en los preparativos, que van desde el exterminio de monstruos en los canales hasta la obtención de alcohol y la elección de un regalo de bodas.