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作者: Leo閱讀:0
《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點。他特別強調了對核心遊戲機制和怪物狩獵體驗進行重大改進的必要性。 他的話說:「我們希望改進遊戲玩法和怪物狩獵體驗。」
Kalemba 強調《巫師 4》預告片應展示怪物戰鬥的影響力和強大本質,並專注於改進的編排和情感強度。
預計《巫師 4》會對戰鬥大幅修改。值得慶幸的是,CD Projekt Red 認識到過去《巫師》遊戲的缺點,並正在直接解決這些問題。這些改進很可能會延續到未來的幾部作品中,特別是考慮到希里在即將推出的三部曲中的核心角色。
有趣的是,開發商還計劃將特莉絲的婚禮納入遊戲中。 故事情節最初是為《巫師 3》諾維格勒的「灰燼婚姻」任務而構思的,講述了特莉絲對卡斯特羅的感情以及她對迅速舉行婚禮的渴望。 在這個版本中,傑洛特協助準備工作,從消滅運河中的怪物到採購酒精和選擇結婚禮物。
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