ニュース CDPRはウィッチャー3のゲームプレイが弱いことを認めた

CDPRはウィッチャー3のゲームプレイが弱いことを認めた

Jan 05,2025 著者: Leo

CDPRはウィッチャー3のゲームプレイが弱いことを認めた

『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。

最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。彼は特に、コアとなるゲームプレイの仕組みとモンスターハンティング体験の両方に大幅な改善の必要性を強調しました。 彼の言葉: 「私たちはゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」

カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けと感情の激しさの向上に焦点を当て、モンスターの戦いのインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。

ウィッチャー 4 では戦闘の大幅な見直しが期待されます。ありがたいことに、CD

レッドは過去の ウィッチャー タイトルの欠点を認識しており、それらに直接対処しています。これらの改善は、特に次の三部作におけるシリの中心的な役割を考慮すると、将来の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt

興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 元々はノヴィグラドでの ウィッチャー 3 の「灰の結婚」クエストのために考案されたこのストーリーは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚式への彼女の願望を描いています。 このバージョンでは、運河の怪物退治から酒の調達、結婚祝いの選択まで、ゲラルトが準備を手伝います。

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