द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कालेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया। उन्होंने विशेष रूप से मुख्य गेमप्ले यांत्रिकी और राक्षस शिकार अनुभव दोनों में महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उनके शब्द: "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव को बेहतर बनाना चाहते हैं।"
कलेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि विचर 4 के ट्रेलर में बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करते हुए राक्षस लड़ाइयों की प्रभावशाली और शक्तिशाली प्रकृति को प्रदर्शित किया जाना चाहिए।
द विचर 4 में एक बड़े युद्ध सुधार की उम्मीद है। शुक्र है, सीडी Projekt रेड पिछले विचर शीर्षकों की कमियों को पहचानती है और उन्हें सीधे संबोधित कर रही है। इन सुधारों को भविष्य की किश्तों में जारी रखने की संभावना है, विशेष रूप से आगामी त्रयी में सिरी की केंद्रीय भूमिका को देखते हुए।
दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स गेम में ट्रिस की शादी को भी शामिल करने की योजना बना रहे हैं। मूल रूप से नोविग्राड में विचर 3 की "एशेन मैरिज" खोज के लिए कल्पना की गई, कहानी में कैस्टेलो के लिए ट्रिस के स्नेह और एक त्वरित शादी की उसकी इच्छा को दर्शाया गया है। इस संस्करण में, गेराल्ट नहरों में राक्षसों को भगाने से लेकर शराब खरीदने और शादी का उपहार चुनने तक की तैयारियों में सहायता करता है।