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作者: Leo阅读:0
《巫师 3》虽然广受好评,但也并非没有缺陷。 很多粉丝都觉得战斗系统有不足。
在最近的一次采访中,《巫师 4》的游戏总监 Sebastian Kalemba 承认了前作游戏玩法的弱点。他特别强调了对核心游戏机制和怪物狩猎体验进行重大改进的必要性。 他的话说:“我们希望改进游戏玩法和怪物狩猎体验。”
Kalemba 强调《巫师 4》预告片应展示怪物战斗的影响力和强大本质,重点关注改进的编排和情感强度。
预计《巫师 4》会对战斗进行大幅修改。值得庆幸的是,CD Projekt Red 认识到过去《巫师》游戏的缺点,并正在直接解决这些问题。这些改进很可能会延续到未来的几部作品中,特别是考虑到希里在即将推出的三部曲中的核心角色。
有趣的是,开发商还计划将特莉丝的婚礼纳入游戏中。 故事情节最初是为《巫师 3》诺维格勒的“灰烬婚姻”任务而构思的,讲述了特莉丝对卡斯特罗的感情以及她对迅速举行婚礼的渴望。 在此版本中,杰洛特协助准备工作,从消灭运河中的怪物到采购酒精和选择结婚礼物。
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