The Witcher 3, hoewel lovend ontvangen, was niet zonder gebreken. Veel fans vonden dat het vechtsysteem tekortschoot.
In een recent interview erkende de gamedirecteur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game. Hij benadrukte specifiek de behoefte aan aanzienlijke verbeteringen aan zowel de belangrijkste gameplay-mechanica als de monsterjachtervaring. Zijn woorden: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren."
Kalemba benadrukte dat de Witcher 4-trailer de impactvolle en krachtige aard van monstergevechten moet laten zien, met de nadruk op verbeterde choreografie en emotionele intensiteit.
Verwacht een substantiële revisie van de gevechten in The Witcher 4. Gelukkig erkent CD Projekt Red de tekortkomingen van eerdere Witcher-titels en pakt deze direct aan. Deze verbeteringen zullen waarschijnlijk worden doorgevoerd in toekomstige delen, vooral gezien de centrale rol van Ciri in de komende trilogie.
Interessant genoeg zijn de ontwikkelaars ook van plan om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. Oorspronkelijk bedacht voor Witcher 3's 'Ashen Marriage'-zoektocht in Novigrad, toont de verhaallijn Triss' genegenheid voor Castello en haar verlangen naar een snelle bruiloft. In deze versie helpt Geralt bij de voorbereidingen, variërend van het uitroeien van monsters in de grachten tot het aanschaffen van alcohol en het kiezen van een huwelijkscadeau.