The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate era insuficiente.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior. Ele destacou especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto na mecânica central do jogo quanto na experiência de caça aos monstros. Suas palavras: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros."
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar a natureza impactante e poderosa das batalhas de monstros, com foco em coreografia aprimorada e intensidade emocional.
Espere uma revisão substancial do combate em The Witcher 4. Felizmente, o CD Projekt Red reconhece as deficiências dos títulos anteriores de Witcher e está abordando-as diretamente. É provável que essas melhorias sejam transferidas para capítulos futuros, especialmente considerando o papel central de Ciri na próxima trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Originalmente concebido para a missão “Ashen Marriage” de Witcher 3 em Novigrad, o enredo retrata a afeição de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. Nesta versão, Geralt auxilia nos preparativos, que vão desde o extermínio de monstros nos canais até a obtenção de álcool e a escolha do presente de casamento.