Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay walang mga kapintasan. Maraming mga tagahanga ang nadama na ang sistema ng labanan ay kulang.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng laro ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay kinikilala ang mga kahinaan sa gameplay ng nakaraang laro. Partikular niyang binigyang-diin ang pangangailangan para sa mga makabuluhang pagpapabuti sa parehong pangunahing mekanika ng gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw. Ang kanyang mga salita: "Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw."
Binigyang-diin ng Kalemba na dapat ipakita ng trailer ng Witcher 4 ang maimpluwensyang at makapangyarihang katangian ng mga labanan ng halimaw, na nakatuon sa pinahusay na koreograpia at emosyonal na intensidad.
Asahan ang isang malaking combat overhaul sa The Witcher 4. Sa kabutihang palad, kinikilala ng CD Projekt Red ang mga pagkukulang ng mga nakaraang titulo ng Witcher at direktang tinutugunan ang mga ito. Ang mga pagpapahusay na ito ay malamang na magpapatuloy sa mga installment sa hinaharap, lalo na kung isasaalang-alang ang pangunahing papel ni Ciri sa paparating na trilogy.
Kapansin-pansin, plano rin ng mga developer na isama ang kasal ni Triss sa laro. Originally conceived para sa Witcher 3's "Ashen Marriage" quest sa Novigrad, ang storyline ay naglalarawan ng pagmamahal ni Triss para kay Castello at ang kanyang pagnanais para sa isang mabilis na kasal. Sa bersyong ito, tumulong si Geralt sa mga paghahanda, mula sa pagpuksa ng halimaw sa mga kanal hanggang sa pagkuha ng alak at pagpili ng regalo sa kasal.