Chiusura di Irrational Games: una retrospettiva di Ken Levine di BioShock Infinite
Ken Levine, direttore creativo dietro l'acclamato BioShock Infinite, ha recentemente riflettuto sull'inaspettata chiusura di Irrational Games in seguito al successo del gioco. Ha descritto la decisione di Take-Two Interactive come "complicata", rivelando che la chiusura dello studio è stata una sorpresa per molti, compreso se stesso. Anche se intendeva lasciare Irrational, prevedeva il proseguimento dell'attività dello studio. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda", ha dichiarato Levine.
Levine ha co-fondato Irrational Games insieme a Jonathan Chey e Robert Fermier, realizzando titoli come System Shock 2 e la trilogia BioShock. Il peso dello sviluppo di BioShock Infinite, unito alle sfide personali, hanno portato alla sua decisione di dimettersi. "Non credo di essere nelle condizioni di essere un buon leader", ha ammesso in una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer). Nonostante le circostanze, Levine ha dato priorità a una transizione graduale per il suo team, puntando a "il licenziamento meno doloroso che potessimo fare", inclusa la fornitura di pacchetti di transizione e supporto continuo.
La chiusura di Irrational Games, successivamente rinominata Ghost Story Games nel 2017, è in contrasto con le speranze iniziali di Levine. Ha anche suggerito che un remake di BioShock sarebbe stato un progetto adatto da intraprendere per lo studio post-Infinite.
Guardando al futuro, l'atteso BioShock 4, attualmente in sviluppo presso Cloud Chamber Studios, induce a riflettere sull'eredità di BioShock Infinite. Sebbene annunciata cinque anni fa, la data di uscita rimane non confermata. Le speculazioni abbondano, con molti fan che sperano che il prossimo capitolo incorpori le lezioni apprese dallo sviluppo di BioShock Infinite e possieda potenzialmente un'ambientazione open-world, pur mantenendo la caratteristica prospettiva in prima persona della serie. Il potenziale del gioco di imparare dai successi passati e di affrontare le critiche precedenti è un punto di notevole interesse per i fan.