Dom Aktualności Irracjonalne zamknięcie ogłusza twórcę Bioshock

Irracjonalne zamknięcie ogłusza twórcę Bioshock

Jan 18,2025 Autor: Samuel

Irracjonalne zamknięcie ogłusza twórcę Bioshock

Zamknięcie Irrational Games: retrospektywa Kena Levine’a z BioShock Infinite

Ken Levine, dyrektor kreatywny stojący za uznaną grą BioShock Infinite, niedawno zastanawiał się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie gry. Opisał decyzję Take-Two Interactive jako „skomplikowaną”, ujawniając, że zamknięcie studia było zaskoczeniem dla większości, łącznie z nim samym. Zamierzał opuścić Irrational, przewidział kontynuację działalności studia. „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie było moje towarzystwo” – stwierdził Levine.

Levine był współzałożycielem Irrational Games wraz z Jonathanem Cheyem i Robertem Fermierem, dostarczającym takie tytuły jak System Shock 2 i trylogię BioShock. Waga rozwoju BioShock Infinite w połączeniu z osobistymi wyzwaniami doprowadziła do jego decyzji o ustąpieniu. „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym liderem” – przyznał w niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer). Pomimo tych okoliczności Levine za priorytet postawił swojemu zespołowi płynne przejście, dążąc do „najmniej bolesnej zwolnienia, na jakie mogliśmy sobie pozwolić”, włączając zapewnienie pakietów przejściowych i stałego wsparcia.

Zamknięcie Irrational Games, przemianowanego później w 2017 roku na Ghost Story Games, stoi w sprzeczności z początkowymi nadziejami Levine’a. Zasugerował nawet, że remake BioShock byłby dla studia odpowiednim projektem do podjęcia po Infinite.

Patrząc w przyszłość, oczekiwany BioShock 4, obecnie opracowywany w Cloud Chamber Studios, skłania do refleksji nad dziedzictwem BioShock Infinite. Choć ogłoszono to pięć lat temu, data premiery pozostaje niepotwierdzona. Mnożą się spekulacje, a wielu fanów ma nadzieję, że następna część będzie zawierać wnioski wyciągnięte z prac nad BioShock Infinite i potencjalnie będzie zawierać otwarty świat, zachowując jednocześnie charakterystyczną dla serii perspektywę pierwszej osoby. Potencjał gry w zakresie uczenia się na wcześniejszych sukcesach i reagowania na wcześniejsze uwagi krytyczne jest przedmiotem dużego zainteresowania fanów.

Najnowsze artykuły

20

2025-04

Jakks Pacific zaprezentuje nowe postacie Simpsonów w Wondercon

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/67e74645cb0b4.webp

Jakks Pacific nurkuje głęboko w świecie Springfield z imponującą gamą nowych zabawek i postaci The Simpsons zaprezentowanych na Wondercon 2025. IGN po raz pierwszy spojrzał na ekscytujący skład, prezentując gadnącą lalkę Funzo, Dioramę Krusty Burger i kilka nowych fal akcji Figu

Autor: SamuelCzytanie:0

20

2025-04

„Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2 szczegóły wydania”

https://imgs.51tbt.com/uploads/01/67ed272d80064.webp

Na razie nie było oficjalnych ogłoszeń dotyczących włączenia Demona Slayera: Hinokami Chronicles 2 w Xbox Game Pass. Fani chcący zanurzyć się w świecie Tanjiro, a jego towarzysze będą musieli obserwować przyszłe aktualizacje od programistów lub Xboxa o wszelkie wiadomości na temat puli

Autor: SamuelCzytanie:0

20

2025-04

EA zamyka pochodzenie, wpływając na użytkowników

Aplikacja Origin EA, uruchomiona w 2011 roku, została zaprojektowana jako cyfrowa witryna sklepowa do zakupu gier na PC EA, oferująca alternatywę dla Steam. Godną uwagi atrakcją było wyłączne wydanie Mass Effect 3 w 2012 r., Które nakazało użycie pochodzenia. Mimo to platforma walczyła o powszechne zysk

Autor: SamuelCzytanie:0

20

2025-04

„Prince of Persia: utracona korona dostępna teraz na iOS, Android”

https://imgs.51tbt.com/uploads/26/67fe7498b66f5.webp

Fani Prince of Persia, czas świętować! Ubisoft właśnie wydał 2,5D Spinoff, *Prince of Persia: Lost Crown *, na iOS i Androida, i jest dostępny do za darmo. Obecnie pracujemy nad kompleksową recenzją, ale zanurzmy się w tym, co ma dla Ciebie wersja mobilna

Autor: SamuelCzytanie:0