Dom Aktualności Irracjonalne zamknięcie ogłusza twórcę Bioshock

Irracjonalne zamknięcie ogłusza twórcę Bioshock

Jan 18,2025 Autor: Samuel

Irracjonalne zamknięcie ogłusza twórcę Bioshock

Zamknięcie Irrational Games: retrospektywa Kena Levine’a z BioShock Infinite

Ken Levine, dyrektor kreatywny stojący za uznaną grą BioShock Infinite, niedawno zastanawiał się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie gry. Opisał decyzję Take-Two Interactive jako „skomplikowaną”, ujawniając, że zamknięcie studia było zaskoczeniem dla większości, łącznie z nim samym. Zamierzał opuścić Irrational, przewidział kontynuację działalności studia. „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie było moje towarzystwo” – stwierdził Levine.

Levine był współzałożycielem Irrational Games wraz z Jonathanem Cheyem i Robertem Fermierem, dostarczającym takie tytuły jak System Shock 2 i trylogię BioShock. Waga rozwoju BioShock Infinite w połączeniu z osobistymi wyzwaniami doprowadziła do jego decyzji o ustąpieniu. „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym liderem” – przyznał w niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer). Pomimo tych okoliczności Levine za priorytet postawił swojemu zespołowi płynne przejście, dążąc do „najmniej bolesnej zwolnienia, na jakie mogliśmy sobie pozwolić”, włączając zapewnienie pakietów przejściowych i stałego wsparcia.

Zamknięcie Irrational Games, przemianowanego później w 2017 roku na Ghost Story Games, stoi w sprzeczności z początkowymi nadziejami Levine’a. Zasugerował nawet, że remake BioShock byłby dla studia odpowiednim projektem do podjęcia po Infinite.

Patrząc w przyszłość, oczekiwany BioShock 4, obecnie opracowywany w Cloud Chamber Studios, skłania do refleksji nad dziedzictwem BioShock Infinite. Choć ogłoszono to pięć lat temu, data premiery pozostaje niepotwierdzona. Mnożą się spekulacje, a wielu fanów ma nadzieję, że następna część będzie zawierać wnioski wyciągnięte z prac nad BioShock Infinite i potencjalnie będzie zawierać otwarty świat, zachowując jednocześnie charakterystyczną dla serii perspektywę pierwszej osoby. Potencjał gry w zakresie uczenia się na wcześniejszych sukcesach i reagowania na wcześniejsze uwagi krytyczne jest przedmiotem dużego zainteresowania fanów.

Najnowsze artykuły

13

2025-03

Phantom Blade Zero Devs Wyjaśnij komentarze Xbox

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/172286405166b0d1b32052a.png

G-game zwraca się do ChinaJoy 2024 Kontrowersje wokół Phantom Blade Zeros-Game, studio za Phantom Blade Zero i Black Mit: Wukong, wydało oświadczenie wyjaśniające uwagi przypisane anonimowi źródło w Chinejoy 2024. Kontrowersje wynikają z raportów Plantom Blade Z

Autor: SamuelCzytanie:0

13

2025-03

Ostatni z nas 3: Nadal jest możliwością?

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174172692967d0a4d12df8f.jpg

Fani The Last of Us zostali niedawno zachwiane przez sugestię Neila Druckmanna, że ​​nowa gra może nie być na horyzoncie. Jednak migotanie nadziei rozpalił się dzięki poufnemu Danielowi Richtmanowi, który twierdzi, że następna część jest nie tylko rozwoju, ale już zaczęła filmować z aktorem

Autor: SamuelCzytanie:0

13

2025-03

Wyciek: PowerPuff Girls Live Action Access

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/174129845967ca1b1b6409d.jpg

W 2023 r. Seria PowerPuff Girls w CW napotkała anulowanie po kłopotach produkcyjnych. Wyciekający zwiastun, od usunięcia przez Warner Bros. Entertainment z kanału YouTube „Lost Media Busters”, oferuje wgląd w to, co mogło być. Trzy i pół minuta zwiastuna przedstawia

Autor: SamuelCzytanie:0

13

2025-03

Aktor głosowy Bethesda walczy na całe życie; Family Appeal o pomoc

https://imgs.51tbt.com/uploads/81/17380800726798ff480ce22.webp

Ukochany aktor głosowy Bethesda Wes Johnson, znany ze swojej pracy w The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Starfield i niezliczonych innych tytułów, został uznany za krytycznie chory w swoim pokoju hotelowym w zeszłym tygodniu. Jego rodzina szuka teraz wsparcia fanów, aby pomóc w pokryciu rosnących kosztów medycznych i kosztów życia d

Autor: SamuelCzytanie:0