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作者: Samuel阅读:0
广受好评的生化奇兵无限背后的创意总监肯·莱文(Ken Levine)最近对《Irrational Games》在游戏大获成功后意外关闭的情况进行了反思。 他将 Take-Two Interactive 的决定描述为“复杂”,并透露工作室的关闭令包括他自己在内的大多数人感到惊讶。 虽然他打算离开《无理性》,但他预计工作室会继续运营。 “我以为他们会继续下去。但这不是我的公司,”莱文说。
Levine 与 Jonathan Chey 和 Robert Fermier 共同创立了 Irrational Games,推出了网络奇兵 2 和 生化奇兵 三部曲等游戏。 生化奇兵无限开发的压力,加上个人的挑战,导致他决定辞职。 “我认为我在任何状态下都无法成为一名优秀的领导者,”他在最近接受《Edge》杂志(来自 PC Gamer)采访时承认。 尽管存在这种情况,莱文还是优先考虑了他的团队的平稳过渡,目标是“我们能做的最不痛苦的裁员”,包括提供过渡方案和持续的支持。
Irrational Games 的关闭(后来于 2017 年更名为 Ghost Story Games)与 Levine 最初的希望形成鲜明对比。他甚至建议,《生化奇兵》重制版对于工作室来说是一个合适的项目,可以承接《无限》之后的作品。 展望未来,目前正在 Cloud Chamber Studios 开发的备受期待的
生化奇兵 4,促使人们反思生化奇兵无限的遗产。尽管五年前就已宣布,但发布日期尚未确定。 猜测比比皆是,许多粉丝希望下一部作品能够吸取《生化奇兵:无限》开发过程中的经验教训,并可能采用开放世界背景,同时保留该系列标志性的第一人称视角。 该游戏从过去的成功中学习并解决以前的批评的潜力是粉丝们非常感兴趣的一点。
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