บ้าน ข่าว การปิดอย่างไร้เหตุผลทำให้ผู้สร้าง Bioshock ตะลึง

การปิดอย่างไร้เหตุผลทำให้ผู้สร้าง Bioshock ตะลึง

Jan 18,2025 ผู้เขียน: Samuel

การปิดอย่างไร้เหตุผลทำให้ผู้สร้าง Bioshock ตะลึง

การปิดเกมที่ไร้เหตุผล: ย้อนหลังโดย Ken Levine จาก BioShock Infinite

Ken Levine ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์เบื้องหลัง BioShock Infinite กล่าวถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิดภายหลังความสำเร็จของเกม เขาอธิบายการตัดสินใจของ Take-Two Interactive ว่า "ซับซ้อน" โดยเผยให้เห็นว่าการปิดชัตเตอร์ของสตูดิโอสร้างความประหลาดใจให้กับคนส่วนใหญ่ รวมทั้งตัวเขาเองด้วย ขณะที่เขาตั้งใจจะออกจาก Irrational เขาคาดหวังว่าสตูดิโอจะดำเนินการต่อไป “ฉันคิดว่าพวกเขาจะทำต่อ แต่มันไม่ใช่บริษัทของฉัน” เลอวีนกล่าว

Levine ร่วมก่อตั้ง Irrational Games ร่วมกับ Jonathan Chey และ Robert Fermier โดยนำเสนอเกมอย่าง System Shock 2 และ BioShock ไตรภาค น้ำหนักของการพัฒนาของ BioShock Infinite ประกอบกับความท้าทายส่วนตัว ทำให้เขาตัดสินใจลาออก "ฉันไม่คิดว่าตัวเองจะเป็นผู้นำที่ดีได้ในระดับไหน" เขายอมรับในการให้สัมภาษณ์กับ Edge Magazine เมื่อเร็วๆ นี้ (ผ่าน PC Gamer) แม้จะมีสถานการณ์เช่นนี้ Levine ให้ความสำคัญกับการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นสำหรับทีมของเขา โดยมีเป้าหมายเพื่อ "การเลิกจ้างที่เจ็บปวดน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้" รวมถึงการจัดเตรียมแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่านและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

การปิดตัวของ Irrational Games ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Ghost Story Games ในปี 2017 นั้นตรงกันข้ามกับความหวังเริ่มแรกของ Levine เขายังแนะนำด้วยว่าการรีเมค BioShock น่าจะเป็นโปรเจ็กต์ที่เหมาะสมสำหรับสตูดิโอที่จะทำหลัง-Infinite.

เมื่อมองไปข้างหน้า BioShock 4 ที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งขณะนี้อยู่ในการพัฒนาที่ Cloud Chamber Studios กระตุ้นให้เกิดการพิจารณาถึงมรดกของ BioShock Infinite แม้ว่าจะประกาศเมื่อห้าปีที่แล้ว แต่วันวางจำหน่ายก็ยังไม่ได้รับการยืนยัน มีการคาดเดากันมากมาย โดยแฟน ๆ หลายคนหวังว่าภาคต่อไปจะรวมบทเรียนที่ได้รับจากการพัฒนาของ BioShock Infinite และอาจนำเสนอฉากแบบโลกที่เปิดกว้าง ในขณะที่ยังคงรักษามุมมองบุคคลที่หนึ่งอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้ ศักยภาพของเกมในการเรียนรู้จากความสำเร็จในอดีตและการรับมือกับคำวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้เป็นจุดที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ

บทความล่าสุด

20

2025-04

Jakks Pacific เปิดตัวตัวเลข Simpsons ใหม่ที่ WonderCon

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/67e74645cb0b4.webp

Jakks Pacific กำลังดำน้ำลึกเข้าไปในโลกของสปริงฟิลด์ด้วยของเล่นและตัวเลขที่น่าประทับใจมากมายที่ WonderCon 2025 IGN ได้ดูเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นตัวจริงที่น่าตื่นเต้น

ผู้เขียน: Samuelการอ่าน:0

20

2025-04

"Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2 รายละเอียดการเปิดตัว"

https://imgs.51tbt.com/uploads/01/67ed272d80064.webp

ณ ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการรวม Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2 ใน Xbox Game Pass แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Tanjiro และสหายของเขาจะต้องจับตาดูการอัปเดตในอนาคตจากนักพัฒนาหรือ Xbox สำหรับข่าวใด ๆ เกี่ยวกับหม้อของมัน

ผู้เขียน: Samuelการอ่าน:0

20

2025-04

EA ปิดแหล่งกำเนิดส่งผลกระทบต่อผู้ใช้

แอพ Origin ของ EA เปิดตัวในปี 2011 ได้รับการออกแบบให้เป็นร้านค้าดิจิตอลสำหรับการซื้อเกมพีซีของ EA ซึ่งเป็นทางเลือกให้กับ Steam ไฮไลท์ที่โดดเด่นคือการเปิดตัว Mass Effect 3 ในปี 2012 ซึ่งได้รับคำสั่งจากการใช้แหล่งกำเนิด อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แพลตฟอร์มพยายามอย่างแพร่หลาย

ผู้เขียน: Samuelการอ่าน:0

20

2025-04

"Prince of Persia: Lost Crown ตอนนี้มีอยู่บน iOS, Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/26/67fe7498b66f5.webp

แฟน ๆ ของ Prince of Persia ถึงเวลาเฉลิมฉลอง! Ubisoft เพิ่งเปิดตัวสปินออฟ 2.5D *Prince of Persia: Lost Crown *บน iOS และ Android และพร้อมที่จะลองฟรี ขณะนี้เรากำลังดำเนินการรีวิวที่ครอบคลุม แต่ลองดำน้ำในสิ่งที่รุ่นมือถือนี้มีอยู่สำหรับคุณขั้นตอน

ผู้เขียน: Samuelการอ่าน:0