Thuis Nieuws Irrationele sluiting verbijstert Bioshock Creator

Irrationele sluiting verbijstert Bioshock Creator

Jan 18,2025 Auteur: Samuel

Irrationele sluiting verbijstert Bioshock Creator

Irrational Games' afsluiting: een retrospectief door Ken Levine van BioShock Infinite

Ken Levine, creatief directeur achter het veelgeprezen BioShock Infinite, dacht onlangs na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van de game. Hij beschreef de beslissing van Take-Two Interactive als "ingewikkeld", en onthulde dat de sluiting van de studio voor de meesten, inclusief hemzelf, een verrassing kwam. Hoewel hij van plan was Irrational te verlaten, anticipeerde hij op de voortzetting van de activiteiten van de studio. "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf", aldus Levine.

Levine was samen met Jonathan Chey en Robert Fermier mede-oprichter van Irrational Games en leverde titels als System Shock 2 en de BioShock-trilogie. Het gewicht van de ontwikkeling van BioShock Infinite, in combinatie met persoonlijke uitdagingen, leidde tot zijn besluit om af te treden. "Ik denk niet dat ik in een staat verkeerde om een ​​goede leider te zijn", gaf hij toe in een recent interview met Edge Magazine (via PC Gamer). Ondanks de omstandigheden gaf Levine prioriteit aan een soepele overgang voor zijn team, waarbij hij streefde naar "het minst pijnlijke ontslag dat we ooit zouden kunnen doen", inclusief het verstrekken van transitiepakketten en voortdurende ondersteuning.

De sluiting van Irrational Games, later omgedoopt tot Ghost Story Games in 2017, staat in contrast met de aanvankelijke hoop van Levine. Hij suggereerde zelfs dat een BioShock-remake een geschikt project zou zijn geweest voor de studio om post-Infinite te ondernemen.

Vooruitkijkend geeft de verwachte BioShock 4, die momenteel in ontwikkeling is bij Cloud Chamber Studios, aanleiding tot reflectie over de nalatenschap van BioShock Infinite. Hoewel vijf jaar geleden aangekondigd, blijft een releasedatum onbevestigd. Er wordt volop gespeculeerd, waarbij veel fans hopen dat het volgende deel de lessen zal bevatten die zijn geleerd uit de ontwikkeling van BioShock Infinite en mogelijk een open-wereldsetting zal hebben, terwijl het kenmerkende first-person-perspectief van de serie behouden blijft. Het potentieel van de game om te leren van successen uit het verleden en om eerdere kritiek aan te pakken, is een punt van groot belang voor fans.

Laatste artikelen

13

2025-03

Phantom Blade Zero Devs verduidelijken Xbox -opmerkingen

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/172286405166b0d1b32052a.png

S-game gaat in op Chinajoy 2024 controverse rond Phantom Blade Zeros-Game, de studio achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, heeft een verklaring afgegeven verduidelijkende opmerkingen toegeschreven aan een anonieme bron in Chinajoy 2024. De controverse ontstaat uit rapporten die een Phantom Blade zelden Z

Auteur: SamuelLezing:0

13

2025-03

Last of Us 3: Nog steeds een mogelijkheid?

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174172692967d0a4d12df8f.jpg

Fans van The Last of Us waren onlangs overgebleven door de suggestie van Neil Druckmann dat een nieuwe game misschien niet aan de horizon staat. Een flikkering van hoop is echter ontstoken dankzij insider Daniel Richtman, die beweert dat de volgende aflevering niet alleen in ontwikkeling is, maar al is begonnen met filmen, met acteur

Auteur: SamuelLezing:0

13

2025-03

LEAKED: Powerpuff Girls Live-Action Trailer Surfaces

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/174129845967ca1b1b6409d.jpg

In 2023 werd de Live-Action Powerpuff Girls-serie van de CW geconfronteerd met annulering na productieproblemen. Een gelekte teaser, sindsdien verwijderd door Warner Bros. Entertainment van het "Lost Media Busters" YouTube -kanaal, biedt een kijkje in wat er zou kunnen zijn. De trailer van drie en een half minuten toont de

Auteur: SamuelLezing:0

13

2025-03

Bethesda -stemacteur vecht voor het leven; Familie -beroep op hulp

https://imgs.51tbt.com/uploads/81/17380800726798ff480ce22.webp

Geliefde Bethesda -stemacteur Wes Johnson, bekend om zijn werk in The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Starfield en talloze andere titels, werd vorige week kritisch ziek gevonden in zijn hotelkamer. Zijn familie is nu op zoek naar ondersteuning van fans om te helpen bij het dekken

Auteur: SamuelLezing:0