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La reacción de los jugadores contra Denuvo DRM

Dec 11,2024 Autor: Elijah

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Andreas Ullmann, director de producto de Denuvo, defendió el software antipiratería de la empresa, respondiendo a las persistentes críticas de los jugadores.

El gerente de producto de Denuvo defiende el software antipiratería en medio de las críticasDenuvo aborda las preocupaciones y conceptos erróneos sobre el rendimiento

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

En una entrevista reciente, el gerente de producto de Denuvo, Andreas Ullmann, abordó la fuerte reacción la empresa antipiratería ha recibido de los jugadores a lo largo de los años. Ullmann caracterizó la respuesta de la comunidad de jugadores como "muy tóxica" y destacó que muchas críticas, especialmente las relacionadas con los efectos en el rendimiento, provienen de información errónea y sesgos de confirmación.

En contexto, el DRM antimanipulación de Denuvo ha sido la opción preferida de los principales editores que buscan proteger nuevos juegos de la piratería, con lanzamientos recientes como Final Fantasy 16 entre los que lo emplean. Sin embargo, los jugadores frecuentemente acusan al DRM de reducir el rendimiento del juego, a veces citando evidencia anecdótica o pruebas no verificadas que muestran una diferencia en la velocidad de fotogramas o la estabilidad cuando se elimina Denuvo. Ullmann refutó estas afirmaciones, afirmando que las versiones crackeadas de los juegos todavía incluyen el código de Denuvo.

"Los cracks no eliminan nuestra protección", dijo Ullmann en una entrevista con Rock, Paper, Shotgun. "Hay aún más código además del código descifrado, que se ejecuta sobre nuestro código y provoca que se ejecuten aún más procesos. Así que técnicamente no hay forma de que la versión descifrada sea más rápida que la versión no descifrada". 🎜>

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” GamersCuando se le preguntó si refuta que Denuvo pueda afectar negativamente al rendimiento del juego, respondió: "No, y creo que eso también es algo que hemos dicho". en nuestras preguntas frecuentes sobre Discord". Admitió que hubo "casos válidos", como con Tekken 7, donde los juegos que empleaban Denuvo DRM experimentaron problemas de rendimiento notables.

Sin embargo, las preguntas y respuestas anti-manipulación de la compañía desmienten esta afirmación. Según las preguntas frecuentes, "Anti-Tamper no tiene ningún efecto perceptible en el rendimiento del juego ni es Anti-Tamper el culpable de los fallos del juego en ejecutables genuinos".

Sobre la reputación negativa de Denuvo y el cierre de Discord

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” GamersUllmann, un entusiasta jugador, enfatizó que Denuvo comprende la frustración de los jugadores con DRM, admitiendo que a menudo es "súper difícil ver, como jugador, cuál es el beneficio inmediato". Sostuvo que las ventajas para los desarrolladores son significativas, citando estudios que muestran que los juegos con DRM eficaz obtienen un aumento de ingresos del "20%" al disuadir la piratería temprana. Sugirió además que la información errónea de la comunidad pirata ha empeorado los malentendidos, instando a los jugadores a reconocer las contribuciones de Denuvo a la industria y evitar condenar el DRM sin pruebas más sólidas.

"Estas grandes corporaciones están... buscando una manera de minimizar el riesgo de sus inversiones", dijo Ullmann. "Nuevamente, esto no tiene un beneficio inmediato para mí como jugador. Pero si miras más allá, cuanto más exitoso sea un juego, más tiempo recibirá actualizaciones. Cuanto más contenido extra llegue para ese juego, más probable será es que habrá una secuela. Esas son esencialmente las ventajas que ofrecemos al jugador promedio."

A pesar de los esfuerzos de la compañía para abordar supuestos malentendidos, Denuvo continúa atrayendo críticas de los jugadores. El 15 de octubre de 2024, Denuvo intentó un movimiento audaz: lanzó un servidor público de Discord para invitar a los jugadores a discutir problemas y hacer preguntas. Según Denuvo, esta era "una forma de abrir nuestra comunicación y, en cierto modo, la de nosotros mismos, a sus voces".

Sin embargo, en sólo dos días, Denuvo desactivó el chat principal del servidor después de que los usuarios lo inundaran. , transformando la plataforma en un centro de críticas lleno de memes. Numerosos usuarios comenzaron inmediatamente a publicar memes anti-DRM, quejas de rendimiento y mensajes similares. La afluencia constante abrumó al pequeño equipo de moderación de Denuvo, lo que los llevó a detener todos los permisos de chat y cambiar temporalmente el servidor al modo de solo lectura. Sin embargo, sus publicaciones en Twitter (X) siguen llenas de respuestas comparables.

Aunque su intento inicial de conectarse con los jugadores fracasó espectacularmente, Ullmann se mantiene decidido en su entrevista con Piedra, Papel, Escopeta. "Tienes que empezar por algún lado, ¿verdad?" dijo Ullman. "Así que este es el comienzo de esta iniciativa y queremos estar presentes. Tomará tiempo. Comenzará en Discord y luego esperamos expandirnos a otras plataformas: Reddit, foros de Steam, para tener cuentas oficiales y contribuir. a las discusiones."

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Aún no está claro si las próximas iniciativas de transparencia alterarán las perspectivas de la comunidad, pero el intento de Denuvo de gestionar la narrativa parece diseñado para cultivar un diálogo más equitativo entre jugadores y desarrolladores. Como afirmó Ullmann: "Esto es exactamente lo que buscamos. Tener conversaciones francas y amigables con la gente. Hablar sobre lo que todos apreciamos: los juegos".

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